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游戏人生No game No life-第290章

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大骚动,震撼了阿邦特?赫伊姆。
 
 ◇◇◇
 
 只有一人,完全没有从王座上移动过的样子,就像平时那样托着腮帮。
 
 朝着过去在神话时代、曾经在天顶上对峙过的最强之龙,阿尔特休沉吟道:
 
 「……终龙啊。和汝之间的问答的确是有意义——然后也依然是无意义的啊。」
 
 据说龙可以看穿时间的夹缝。因此,那位龙王毫无疑问是看到了这一天。
 
 那么确实没错,他说的话是正确的——然而他的行动却错得离谱。
 
 ——可怜的龙啊,连挑战也忘记了的龙。
 
 如果自觉是无法战胜战神的弱者,为什么就没有努力尝试超过对方的气概呢。如果承认自己是弱者,就不应该在那里停步而是继续往前进才对吧。在最强的我出现的时候,你才应该好好享受那个乐趣啊——!
 
 对于只是把死当作幸运接受下来的哈迪雷弗,阿尔特休直到最后也无法理解。
 
 ——向强者挑战。为什么不把我一直以来不断祈求的幸福视为幸福呢……
 
 「但是——说不定,那一天已经不远了。」
 
 ——时为 年——持续了漫长岁月的大战的终结——就是十二年后发生的事情。
 
 但是那却是以他的神智也无法知晓的命运。
 
 阿尔特休,只是独自为一片小小羽毛带来的战斗的预感,静静地微笑着。 

 
1。0049051004905;9999999 后记


外传 实践性战争游戏 后记
 
 ——War。Warneverchanges。
 
 译:(人总是会重复犯错。)
 
 出自《FallOut》系列OP—节
 
 ——人类的历史,那就是『战史』——也就是延绵不绝的『犯猎』的历史。
 
 有史以来,众多的国家和文明,如繁星般闪耀又不断重复着餐亡的过程。
 
 时代变迁,技术不断发达,到了现代。
 
 发展为连胜者也得不到好处的战争……然而——
 
 人还是会继续争斗的吧。
 
 即使核战争导致世界灭亡。又再从头开始——拿起石器,或&;是铁器。
 
 简直就是原文的直译——就是说「战争绝对不会发生改变」无论其手段和道具发生如何翻天覆地的变化……
 
 ………………——————
 
 ……嗯。
 
 如果是悲观主义者,大概就说到这里为止了。不过but但是!
 
 在这里,我希望各位重新冷静地回头思考一下。
 
 ……也不是因为喜欢才不停地这样反复吧?
 
 话说率先想发动战争的抖M什么的谁也不愿意接近吧?
 
 因为啊~那绝对是很痛的吧?
 
 被枪打到可不是只痛那么简单哦?
 
 以常识来考虑,那样扭曲的抖M如果是多数派的话,人类应该就已经灭亡了吧。
 
 ——那么,为什么人这样也还是要争斗呢?没什么……只是很单纯的事情。
 
 以前是『那样』——但现在就是『这样』。
 
 上次是『那样』——但这次又『怎么样』啊。
 
 ——没错。
 
 虽然有人说能从历史中了解到的,就只有「人类从来不会在历史中吸取教训」这一点——不对!!
 
 只是单纯地因为,和过去发生的事情「完全一致的现在」根本是不存在的啊!
 
 因此,人类就会想着「啊啊——这次一定要怎样,下次一定要怎样!
 
 这样果敢地做梦,怀抱着希望性的观测——
 
 就这样……进入了不断重复犯错的过程……
 
 因此,各位读者朋友……请大家不要就此对人类失去信心。
 
 铭刻在历史中的他们,只不过是想着「这次一定要怎样」「下次一定要怎样」——!
 
 是不停挣扎、再挣扎、陷人烦恼——然后一路『挑战』过来的
 
 啊啊,当然了……的确从结果来说那还是以犯错告终!但是即使如此,也还是留下了「那是错误的」——这样的『布石』啊!!
 
 因此我们就要接受这个布石,勇于回首过去……
 
 并不是心存『鄙视』而是怀着『敬意』
 
 为了不重复犯同一个错误。
 
 并不是把他们断定为罪人而割舍掉——而是明白我们也同样有可能犯错!
 
 怀着这种确实的自觉,在此之上——为了下次不再重复犯
 
 ——是的,比如说,在这里的一个男人那样。
 
 被责编告知『拜托你写个四十页左右的新短篇』后。
 
 很轻松嘛。上次虽然因为「大战」的故事吃了不少苦头,但已经写过一次的话,这次就不同了。
 
 以「欣可」视点描写的另一个终战?我三天就给你写出来了啊!
 
 ——连以森精种视点来写的困难之处,还有众多的描写也没有察觉到就这么大言不惭的男人。
 
 在比去便利店的路更常走的路上往返过无数次的人类!请大家不要失去信心,要怀着敬意回首过去。也就是说!!——胡乱做什么蠢事啊——!就这样。
 
 那么,各位好久不见了。
 
 我是在全身体检的脑检查时被告知「正常」的时候难以掩饰内心惊讶的那类男人,
 
 老是会重复那一类错误的人类,樄v。
 
 「那么!马上就怀着敬意再说一点,让我们回首历史吧!(笑脸) 」
 
 啊!你好你好,责任编辑T先生!
 
 关于您解决了我的「踢皮球疑惑」的续投,真的非常感谢!!
 
 哎呀呀~虽然平时说这说那的~还是那么关照我——
 
 「为什么会来了个新篇故事『一百八十页』的初稿呢。(僵硬的笑脸) 」
 
 ————
 
 ——嗯,唔。
 
 那个……是为了讲解战争为什么会发生的解说性的复杂故事。
 
 所以,这里就应该更有建设性一点,不是问为什么会变成那样——而是……
 
 针对为什么没有能制止事态变成这样子——这一点开始考察吧。
 
 为了不重复犯错!考虑预防对策不是很重要的事情吗!
 
 在第一次把纲要给您看的时候,责编先生,您是怎么说来着?
 
 「真的很有去呢就这么定了吧(笑脸)我是这么说的啊?(困惑) 」
 
 YES!没错就是这样!
 
 就是这里了!您还记得吗!?
 
 如果在这里比如说叮嘱一句——
 
 ——「这份纲要,怎么可能在四十页内写得完啊!」——!!
 
 如果责编先生这么说的话,你觉得结果会如何呢!?
 
 我想应该不会变成这样的状况……
 
 「………………(微笑)」
 
 是不可能的呢!?
 
 这点程度的事你应该自己把握!应该是这样才对呢~~!!
 
 话说我看到了「我会试着塞进去给你看的哈哈哈」这样的自己的身影啊!
 
 况且比起本篇反而是先在番外做了地精种的描写,这当然是不行的呢!?
 
 我是爱好绑得太紧结果作茧自缚的游戏人人敬而远之的抖M,真的很对不起~!
 
 但、但是!那个那个!
 
 我、我还是想办法压缩了,勉强收进了规定页数之内,而且还赶上了截稿日!
 
 而、而且这还是——
 
 锐意制作中的「剧场版?游戏人生」之类的!?
 
 还有好评连载中的「游戏人生、得斯!」之类的!?
 
 这些作品也请大家多多关照像是那个的纲要商讨或者监修什么的!?
 
 在做了各种各样工作的同时纳稿——这难道不可以说脖子还连着一层皮的情况吗……!
 
 「连着一层皮?我从以前开始就这么想了那应该已经死掉了巴(笑脸)。」
 
 总总总、总而言之!
 
 正篇游戏人生第十卷的原稿,我也开始着手了!!
 
 而且还很精明地加人了宣传类的东西,我想应该能得到原谅的,所以就此告辞了!
 
 下次希望能继续得到各位的支持,我会非常感激的!
 
  

 
1。0004518000452;9999999


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