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生存游戏之极炎-第58章

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    十秒倒数结束了,一张迷你地图出现在严煌视野的右上角,上面的黄色三角标示着严煌现在的位置,接着视野左下角内则是出现了代表他生命值的四颗红色桃心。
    系统提示:开始随机选择级怪物,请玩家稍等……选择完毕,玩家等级S,配置怪物AI,载入怪物数据,介入地图ing,请玩家稍等……
    又过了十秒,完全虚化的黑崎一护突然出现在场上,二话不说举起额头上的角对准严煌就是一发虚闪打了过去,暗红色的虚闪速度极快,刹那间就到了严煌面前。
    “我靠——!有没有搞错!炎戒!”严煌吓了一跳,连忙使用了炎戒试图防御。然而虚闪却直接击散了那道紫色的火柱,射在他身上。
    “轰——!”伴随着一声巨响,蛇道上冒出了大量烟尘,接着严煌的身影从中奔出。
    看着自己少了一格的生命,严煌忍不住暗自咒骂起来,用尽全力向前奔跑着。黑崎一护则是在后面穷追不舍,暗红色光芒在他双角间聚集着。
    虚化的一户速度远比他要快,能够很轻松的在上空积聚虚闪,慢慢瞄准。
    “看样子只会发动远程攻击?”严煌猜测道,这样只要预判其攻击路线就能够躲开他的攻击,只是那爆炸的攻击范围和虚闪的攻击速度……
    不一会儿,前方出现了一颗闪着光的西瓜大小的光球,严煌转头看了看一护,估摸着他快要攻击了,于是向前一跃,刚好躲开了那一发虚闪,虽然还是处于爆炸范围内,被冲击波震得脚下不稳翻滚出几圈,但系统并没有判定他掉血。
    严煌就势伸手撑在地上,来到了光球面前,光球内显示着一双鞋子。反正这东西肯定是道具,严煌也就不多想了,直接捞到怀里。
    光球透过他的胸口后,便漂浮着跟在他身后飞了起来。
    “打破道具宝珠以供使用!”红头履行着自己作为游戏精灵的职责。
    严煌闻言,挥舞左臂一拳敲在了宝珠表面。宝珠非常脆弱,一触即破,随着宝珠破碎的同时,灵魂战车猛地出现在面前,严煌愣了愣,很快便回过神,骑上去狂奔起来。
    一户的速度仍旧能赶上他,但是由于在聚集虚闪时速度会放慢,所以为了追上他就没法像之前那样积攒起大威力的虚闪,而是只能发射威力较小的虚弹。在灵魂战车上要躲避这些虚弹完全没难度,严煌也借着这加速赶紧赶路。
    大约二十秒后,严煌脚下的摩托突然消失了,他却因为惯性继续向前飞出。
    “这么短暂……”严煌不爽的说,踩在蛇道上向前滑行出一段距离,接着跑了起来。
    大致的就是跑一下向后瞅两眼,然后预判怪物的攻击进行躲避,倒是有惊无险的跑出了一段距离,只可惜蛇道还很长,目测还要跑上十几分钟。
    不一会儿,前面终于又出现了一个道具宝珠,严煌立刻扑了过去,然而身后却传来一阵破空之声,他立刻暗叫不妙,但是宝珠已经在眼前了,只得咬牙冲了上去。
    “轰——!”严煌被虚闪打了个正着,被炸得从烟尘中飞出,滚出了老远。
    血虽然只下降了一格,但严煌自己才知道刚才那攻击让他下降了两格血,因为刚才那个宝珠上面的标志是十字,应该是用来回血的。
    “该死,还有命中范围一说,不同的范围内伤害也不同……”严煌摇了摇头叹道,作为第一个上场的试水者,他只能表示无奈。
    他继续向前跑着,跑了好一会儿突然觉得身后有些太过安静了,转头看去,刚好看到虚化的一户握着斩月冲到了他面前,挥刀斩来,眼见着就要将他齐肩斩断。
    “快躲开,这一击全中会直接削掉你三颗血,那就死定了——!”红头提醒道。

第116章:竟跑死亡
    “擦!怎么还有近战模式的!”严煌心里一惊,黑刀天锁斩月已经砍到面前,以对方的攻击速度来说要躲开是不可能的了,只能试图用攻击让虚化的黑崎一护改变攻击路线了。
    “红莲爆炎刃——!”严煌身体旋转,带起了一圈火焰。紫色火焰宛如利刃般与天锁斩月发生了摩擦,终于将那黑刀的轨迹改变了些许。只是刀刃仍旧从他左臂掠过,将他整只左胳膊都卸了下来,但运气好的是攻击偏斜后系统只判定丢失了一格生命。
    火焰很快就再次聚集为他的左臂,但只剩下最后一格生命,严煌也不敢怠慢了,老老实实的跑着,一步三回头。另外他也大致了解到了一点技巧,那些道具宝珠接到之后并不是要立刻使用,它们会跟在自己身后,留到最需要的时候使用才是正确选择。
    何时为最需要的时候,这点就需要自己判断了,而玩家之间的区别就在这里。
    严煌小心翼翼的四处躲避,身后终于攒了三个宝珠,两个移动和一个防御。终点已经隐约可见,严煌看了看身后的黑崎一护,咬牙打破了移动宝珠。
    这就是最后的冲刺!他的生命值只剩下一点,在被攻击一次就出局!
    终点已经出现在视野内,严煌心里一喜:有希望!他敢说他的注意力即使在上学时也从未如此集中过,全神贯注的躲避着一户的攻击向前狂奔。
    然而随着终点将至,虚化一护的攻击也突变频繁,简直就像打了鸡血一般,虚闪、月牙天冲宛如枪林弹雨般,势要将他淘汰出局。严煌驾驶灵魂战车左躲右闪,几度与死亡擦肩而过,但总算是有惊无险的撑到了移动宝珠的时间结束。
    严煌心下暗叫不妙,此时的虚化一护的攻击实在是太打鸡血了,不仅攻击速度变快了许多,虚闪甚至都不用蓄力,这样没有灵魂战车的灵活度几乎无法闪避。逼不得已,他只能把最后一颗移动宝珠也使用了,再次架上灵魂战车。
    但即使是这样,在移动宝珠时间结束之前他也没有办法抵达终点,就算借助了防御宝珠挡下一次攻击,他也撑不到终点,肯定会被击中一次。
    严煌在灵魂战车上躲避着鸡血一户的攻击,脑袋迅速转动着:该怎么办?
    他看了终点一眼,其实距离他所在地区的水平距离并不算远,只是道路太过曲折才需要花上很长时间。目测了一下弯道之间的间隔距离,以灵魂战车的速度应该过不去,但如果在半空中被鸡血一户炸一下,借着那个冲击力,说不定能……
    “横竖也是死,赌一把吧……”严煌咬牙想到,毅然扭转车头,将灵魂战车拉得横在车道上,蓄了一会儿力后猛地放开了刹车,宛如箭一般向临旁的车道飞去。
    鸡血一户非常配合的对准他射出了虚闪,严煌咬牙打破了最后的防御护盾,一道火焰构成的盾牌在他身边飘动着,挡住了那一发虚闪。
    一切都和他猜想的一样,已经力竭的灵魂战车经过这一炸,再次在半空中加速向对面车道落去,猛烈的震动了几下便稳定下来,继续向前驶去。
    “成了!”严煌惊喜的喝道,而且让他意外的是,级怪物只会照着车道行驶,现在他已经从鸡血一户的攻击范围脱离,鸡血一户则是气急败坏的加速沿着车道追了上来。
    严煌可没空等他,立刻驾驶摩托向终点疾奔过去,在鸡血一户的攻击即将命中他的瞬间顺利抵达了重点,被系统传送出了比赛地图。
    “呼……这种模式对于我来说太吃亏了。”严煌长叹了口气,即使跨过了一个车道,鸡血一户仍旧在他抵达终点前追了上来,差点就被干掉。
    系统提示:玩家8顺利通关,下面开始统计分数,请稍候……
    “什么!?这就开始统计分数了!”严煌扭头看去,发现其他玩家都已经赛完,被系统传送回来了,之后系统则是开始播放起其他各个玩家的比赛视频。
    这代表他是所有玩家里最后一个完成比赛出场的,一阵不祥的预感从他心底泛起。
    严煌首先观看的是龙渊的比赛视频,龙渊上场后,显得比自己轻松多了。负责追击他的怪物是火影中的八尾,攻击模式是用嘴巴射出的尾兽炮。龙渊的瞬间移动也被禁止了,可是心网的能力还在,不用像自己那样要时不时回头,这让他的前进流畅了不少。
    而且由于身体素质,龙渊上场后有五滴血!显然龙渊对赛车游戏比较有经验,得到道具宝珠后并不急着使用,而是准备放在关键时刻再使用。
    值得一提的是,不同的人物系统给出的宝珠效果也不同,比如龙渊的移动宝珠就是雷电化的瞬间移动,比灵魂战车节约时间,但是移动的距离却没有灵魂战车远。
    龙渊仗着心网,前半段都没有损失生命值,只在中途和他犯了相同的错误,在接取宝珠时被八尾K了一下,损失了一点生命。接着一路无事,直到在快到终点时,八尾进入了狂暴状态,八个触手都成为了尾兽炮的发射口,加特林机枪般向龙渊疯狂扫射起来。
    八尾突然狂暴让龙渊也吓了一跳,这么频繁的攻击即使他也没辙了,他的心网虽然能预判,可是失去了雷电化和瞬移的能力,又因为身体强壮在移动上显得有些笨拙,这种猛烈的攻击很难躲开,连续被打中了两下,逼得他直接使用了移动宝珠。
    龙渊连续使用了三个移动宝珠,学着自己那样跨越了一个跑道,将NPC甩开了相当远的距离。这时候龙渊还剩下了一个防御宝珠,要撑到终点完全不是难事。
    从时间上看,龙渊比自己的速度快了不少,到场时的生命值也比自己多,这让严煌心里一沉,意识到自己在这个模式的弱点很可能会自己的处境变得很危险。
    但毕竟他和后面的玩家分差还是很大的,严煌有信心能够保住第二名的位置,所以他深呼吸调整了一下加快的心跳,看起了玩家1和玩家7的比赛。

第117章:最后一步(上)
    (周末,这2天照例会三更,如果各位读者觉得给力就用推荐、打赏支持一下大湿吧。)
    进入地图后,系统照例给了十秒适应时间,随即开始随机选择级怪物,并根据玩家等级配置怪物AI,载入地图中。
    追逐玩家1的级怪物是虚化后的蓝染,追逐玩家7的怪物则是九尾。不过玩家1和玩家7的实力都是A级,所以怪物的AI会略有不同。
    不过“略有不同”只是系统说出来的话,在严煌严重看来可不只是“略有不同”而已。
    即使只有一级之差,怪物AI的差距也非常明显了,就说追逐玩家7的怪物是比八尾还强大的九尾,但不管是攻击频率还是蓄力时间都完全没得比,那九尾吐出一次尾兽炮的时间都够追龙渊的八尾射出两次了,而且最重要的是锁定动作更久。
    锁定动作更久,代表着攻击轨迹更加好判断,而且即使没有心网也不用像严煌那样频繁回头。而在这个模式下,没有道具宝珠时的移动速度其实都是差不多的。
    玩家1和玩家7从身体素质上判定都是四点HP,而严煌也发现了系统这点补缺:体力越是低的玩家移动速度就会越快。平衡方面系统倒是处理的不错,不管是怪物AI还是玩家生命值以及移动速度等细节,几乎没有缺陷。
    然而,严煌还是比较安心的,毕竟现在分差有四千多分,玩家1和玩家7在这一场比赛中应该没法获得这么多分吧,但不知怎的,他还是有点忐忑……
    继续关注玩家1和玩家7的竞速,他们的前进速度比龙渊还要快,另外一点严煌觉得不爽的就是这两人的道具宝珠也比他们要多几个。玩家1的移动宝珠的移动方式是利用手套喷射出死气之炎,而玩家7的移动宝珠则理所当然的是瞬步。
    严煌开始盯着玩家1的竟跑,本来严煌觉得系统的这些规则对能力等级较低的玩家来说反而比较有优势,但跑着跑着他才发现其实这些都是合理的。
    怪物的AI虽然低了,但等级还是级,攻击的威力是不变的,以玩家1这样的A级玩家来说,虚化的蓝染对他发射虚闪时他的攻击和防御完全无效,即使像严煌那样使其攻击偏移都做不到。而且在虚闪爆炸时也更容易被爆炸的冲击波导致费血,需要更精确的躲避。
    这样一来,严煌对系统的平衡性也无话可说了,确实是没有太大破绽。
    看起来玩家1对于这类游戏有些研究,在掌握了级怪物的攻击安全范围后,竟跑便平稳下来,快速而稳定的向前行进着,并且将损失的生命值补回了一点。
    而且由于玩家1的宝珠数量也要稍微多一些,在开始阶段他就利用跨越车道的方法将蓝染甩开,然后利用剩余的几个移动宝珠保持距离。
    当他再次进入蓝染的攻击范围时,终点已经不远了,而此时他身后还有两个防御宝珠和一个移动宝珠没有使用,生命值也补满,形势大好。
    接着,玩家1开始做起了最后的冲刺,打破移动宝珠全力冲刺,然后不顾身后的蓝染攻击,走直线向终点冲去,只
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