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直到苏醒凝聚了足够的黑暗元素,使用了魔王化身,战局才发生了改变。
但这时候谭纪宁也开启了一个爆发技能,让自己进入了狂暴状态,身体被一阵红色雾气包围着。这个状态下他受到的伤害降低,移动和攻击速度提升,而且免疫控制效果。借着这个技能,谭纪宁又顺利和苏醒抗衡起来。
于是,双方仍旧以这种互相僵持的局面,以换血的方式战斗,比赛场面谈不上精彩,而且双方都没有明显的优劣势。但是,最后把苏醒的血量打到百分之十以下时,在夏驰宇看来,对方是完全可以拼一把,试图抢先将对方击杀,这时候却选择了放弃。
是真正意义上的放弃,谭纪宁直接停手了,也不再继续风筝苏醒,任由对方将自己击杀,获得了这场对决的胜利。实际上这场互相换血的打法,苏醒依靠的是攻击回血的特性来保持血量,所以在生命值的起伏程度上明显会比谭纪宁要大。
真的打到最后,苏醒先挂掉的几率其实要大得多,那么对方会这么决定的原因……
夏驰宇顿时暗叫不妙,瞬间明白了对方的想法。
和他猜想的一样,对方最后一名没有出场过的成员上场了。法师,ID“火烧”。
对方的法师上场后,并没有急着和苏醒决出胜负,因为苏醒只剩下那么一点血量,没法有什么作为,所以对方就趁着这个机会来凝聚足够的元素了。
开场就有着足够元素的法师其实并不畏惧剑士等近战职业,完全可以开场直接靠大技能来占据先机。擂台赛和组队战的区别就在于,法师在上一场战斗中凝聚的元素可以在对方换人之后保存下来,而在组队战中这个战术就行不通,因为每场比赛都是重新开始。
而且,夏驰宇几乎可以肯定,火烧这个法师的技能设定一定在某种程度上特别克制刺客、游侠以及剑士这类的近战职业。但是夏驰宇先上场也不现实,他上场后需要重新凝聚元素,而对方的元素已经凝聚完成,在开场他就会占据很不利的局面。
“啧……可恶,这帮家伙,真是只追求胜利呢。”夏驰宇有些苦恼的笑道。
对方显然并不在意单场胜负的结局是怎样,他们只追求最终的结果,就算之前的两名队员都输给了对方第一人,只要自己第三人能获得最后的胜利就行了。职业电竞选手的不放弃精神?一线玩家的自尊?根本不需要,只有胜利才是最重要的。
而且,不得不说对方这个战术很好使。虽然打的是擂台赛,但对方的队伍成员却是一个整体,每个队员都为自己下一个上场的成员留下了优势,累积成最终的胜利。
比赛没有什么意外,苏醒的生命值实在太少了,只耗掉对方不到百分之十的血量,就被对方干脆的击杀掉,而火烧自己又是火系法师,给自己稍微释放一个灼烧伤口就能将血量缓缓回复起来,双方的最后一人毫无疑问会以满血量的状态互相战斗了。
“我上场吧,对面已经凝聚了满元素,你上场只会被压着打而已。”古钦言淡淡的说,干脆的选择了出场,夏驰宇也没有阻拦,这场比赛只能先观察一下情况再做决定了。
随即,古钦言上场。而火烧由于事先已经凝聚好元素,古钦言一上场他就开始放大招,古钦言没有急着开自己的爆发技能,而是先行躲避,以免开启后被对方打出硬直把爆发时间耗过去而浪费了技能。但最终还是被对方打出硬直,连出了一套连招。
火烧是火系法师,在擂台赛中的法师通常都是火法,因为火系伤害高,又能附加点燃的dot,比其它系更容易破保护,但缺点是伤害时间必须拿捏得比较准,如果不配合DOT的伤害同时让技能造成伤害就无法破保护了,而且没什么控制技能。
这其实比较让夏驰宇费解,火系法师虽然很容易破保护,但冰系法师更加稳定,有着不错的控制和减速技能,在面对近战职业时也能顺利风筝对方,在这种没有障碍物的地方一旦达成风筝的节奏,就能顺利的将对方风筝到死。
但很快夏驰宇就知道原因了,火烧开场打了古钦言一套连招之后,二话不说给自己释放了一个火盾技能。这个火盾的效果是将自己受到的伤害按一定比例反弹给敌人,而这个伤害通常是他本人受到的伤害的一半。
“原来是这样……”夏驰宇皱起了眉头说,“这打法简直太无赖了。”
火烧由于会提前一轮上场凝聚元素,所以下一场开场时他几乎可以无脑使用大技能让对方进入硬直,然后打对方一套连击。他是火系法师,就算不破保护,只追求打出伤害上限,算上点燃的dot,一套连招打掉对方百分之四十的血是很轻松的。
所以接下来只要靠火盾和对方换血就行了,他满血状态,加上有一些加血技能在,足以靠自己的满血换掉对方的百分之四十血。当然这还只是站着让敌人打的情况,这期间火烧自己再找到机会随便打敌人几下,这场战斗就基本成定局了。
而且,这个技能实际上并不是一个决定胜负的技能,而是一个威慑,目的是警告敌人不要随便攻击,否则以自己剩余不多的血量,很可能会被烈焰盾的伤害反弹死。
但实际上,烈焰盾只对近战攻击有效,而且有很多方法可以规避烈焰盾的伤害的,比如通过一闪和皇家反击这类防反技能,持续性伤害技能,即DOT伤害也不会被烈焰盾反弹,所以这就是对方克制刺客和剑士这类敏捷型职业的方法。
如果对方是法师,火烧本来就已经凝聚了足够的元素,足以带来一波明显的优势;如果对方是骑士这类重甲职业,法师打起来也很轻松;而如果是刺客和格斗家这类敏捷型职业,就能依靠烈焰盾来制约对方的攻击。
总得来说,BR这个靠上一个队友来给自己下一个队友积累优势的这种战术当然不是让他们能百分之百赢,但是能让他们胜利的机会大幅增加。就夏驰宇看来,他们这种打法特别头疼,如果不是在技术和经验上明显碾压对方,恐怕很难胜过这种打法。
到最后,古钦言果然就因为开场那一波的劣势,以及烈焰盾带来的伤害反弹,最后被对方抢先击杀了。而实际上这场比赛古钦言打得相当精彩,成功破了对方一次保护将对方打成残血,开场的元素凝聚优势以及烈焰盾,这两者缺一,古钦言就能拿下胜利。
这样一来,比分就被追到了2:2的平局。
第357章:打破场地优势
“都被吃鱼说中了呢,BR战队那帮家伙的技能设计方式。”古钦言下场后,徐烁托着下巴沉吟道,“靠第一个上场的大荒来破坏场地变成平地,然后第二个上场的玩家会针对我们这边第一个上场玩家的职业,同时设置一个克制能够针对自己的职业的技能。”
苏醒啐了一口道:“这帮家伙,这种打法好像是近年来第一次出现的吧?也难怪他们刚建立队伍就直接打进了炎夏杯的决赛。”
“的确,但是我也没打算输掉。”夏驰宇用鼻子哼了一声说,“他们的战术很有针对性,那么我们也来个针对性比较强的战术吧。我们以……”
“让我来吧,吃鱼。”雷斯面色严肃,捂着自己的胸口不甘心的说:“这次的决赛到目前为止我都没有帮上队伍什么忙,请一定让我来尝试扭转局势。”
夏驰宇咧嘴笑了:“你能这样想很好,但是,战术方面先听我说。”
说着,夏驰宇转向了徐烁,询问他自己是否能够做主。徐烁想了想,点头道:“目前仍旧2:2平局,就先听你的想法吧。还有三局比赛,现在双方都在同一起点。”
“是。”夏驰宇应了一声,“计划就是,第一个我上场。由我来阻止大荒破坏场地。”
古钦言三人点了点头,夏驰宇继续道:“然后由雷斯第二个上场,苏醒守底。但是我必须提醒你们,为了阻止大荒破坏场地,我可能无法战胜对方,但我一定会想办法让你们能尽量轻松的将他击杀掉。”
“所以,你的策略就是相信你了吗?”古钦言在旁皱起了眉头问。
“不错,基本就是这样。”夏驰宇耸了耸肩。
“先看一局吧。”古钦言冷哼了一声说,“你不行的话,就下场让我来。”
“啧,真是不懂得尊敬队长的家伙啊。”夏驰宇调侃道,随即重新戴上游戏头盔,四人登陆到了比赛服,开始了他们的第五场比赛。开始比赛前,还有五分钟准备时间。
现在的比分是2:2,至少还要赢两场比赛才能拿下这次总决赛的胜利,这对夏驰宇来说也是一种很大的压力,要击杀大荒并不难,难得是如何阻止对方夷平场地。
之前比赛的场地排除开,现在至少不会再选到刀锋山竞技场这张地图了。目前的四局比赛,地图分别为纳格兰竞技场、悬槌竞技场、刀锋山竞技场和死亡矿坑。
剩下的几张地图则是圣剑台竞技场、古国遗迹、下水道竞技场、雷电王座竞技场以及巨龙之墓竞技场这五张地图,当然游戏中还有一些其它地图,只是都像古罗马竞技场那般不太适合拿来比赛竞技所以被排除了。
而这五张地图中,圣剑台和古国遗迹都这两张地图,虽然在地图其它区域内分布着一些小型建筑,但规模和体型太小很难拿来卡视角,主要只有中间一个大柱子,这两张地图对他们来说不占优势,如果随到这两张地图也不是完全没机会,但会有点难打。
至于另外三张地图都相对比较正常,有着较多的建筑物可供卡视角。还好地图随机选择到了雷霆王座这张地图上,这张地图的特色是地图中间有一个巨大的王座可供卡视角。这王座高达二十多米,要破坏这个王座几乎是不可能的。
另外,在场地中也分布着四五根石笋状的矮小石柱子,都能够用来卡视角。
这是弊端同时也是优势,具体就看第一场对决的情况了。
随着倒数结束,双方上场。对面依旧是大荒打头,出门后,大荒立刻就向地图左下角攻了过去,那边有两根小体积的柱子在。夏驰宇计算过,对方叠加的buff并不是按破坏的建筑数量来算,而是按攻击建筑的次数来算的。要达到那种夸张的速度,需要二十次攻击。
而这种小体积的柱子,大荒只需要一两刀就能破坏掉,所以叠加不了太多速度。
夏驰宇开场直接利用烈风雕的加速效果冲了过去,对方破坏掉第一根柱子时,夏驰宇就已经堵在了第二根柱子前方。见状大荒也不和夏驰宇纠缠,向着相反方向冲去。
不过,夏驰宇好几场没有和他对上,他似乎已经忘记了第一场吃的亏了,甩开夏驰宇一段距离后,他就一个瞬闪冲了出去。大荒的瞬闪结束后,有大剑的特效在,会自带一段突刺的效果。而他一使用瞬闪,夏驰宇就看准时机,在他的瞬闪轨迹前方释放了法术。
“星界转移!”夏驰宇伸手按在地上,一道法阵在大荒的移动轨迹上闪耀出,随即大荒就被传送回了之前所在的角落里,而且还是背对夏驰宇的情况。
由于被传送之后,周围的景色会有一段时间再构成,这个时候玩家的视野是没法定型的,而被传送的玩家的朝向由传送的法师决定,所以只能随便猜一个方向进行躲避。
但是大荒被传送时处于瞬闪的突刺状态,夏驰宇是可以预估到对方的移动走向的,直接一发爆炎术扔了出去,将大荒轰出了硬直。
火系魔法伤害比较高,不需要凝聚太多元素,利用这种中级法术也能将敌人打出硬直来。只是夏驰宇不是单纯的火系法师,所以没有点燃的debuff附加。
将大荒打出硬直后,夏驰宇一边利用小法术的交替令对方持续进入硬直,一边凝聚着元素。一般法师的第一波攻击都是这样,利用小技能打伤害同时凝聚元素,所以法师的第一波攻击是不可能破保护的。大荒大概也是这么想,因此显得特别放心。
然而夏驰宇却给了对方一个惊喜,在大荒开始出现硬直保护时,他举起手召唤一道雷电,利用雷电的延迟性落下的机会,伸手按在地上,低声道:“九龙阵……”元素在他身边凝聚成闪电状,然后化作九只各色巨龙在他身边匍匐下来。
而在这个过程中,大荒即将从硬直恢复的瞬间,空中那道落雷刚好劈落,虽然伤害并不足以将大荒打出硬直,但是却令他进入了三秒的麻痹状态。
出现硬直保护时是不会导致控制递减的,只要伤害没有让对方进入百分之百的完全硬直免疫状态,就可以在对方出现硬直保护时继续用纯控制技能控制对方。
控制技能只会受到控制递减影响。比如,对方在硬直保护达到百分之五十的时候被控制,这时候控制技能仍旧可以达到百分之百的效果,但是一旦对方硬直保护达到百分之百的时候就会免疫控制,这个时候就没法用控制技能控住对方了。
但是,无法用控制技能将玩家的五秒硬直保