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星界王座-第567章

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但是,处女座之缚这个技能是一个常规控制,也就是在受到伤害的时候是会被打断的,因此Zod被控制了不到两秒,就从控制状态下挣脱了,转身向小白攻去。

这时候,夏驰宇立刻举起手对准小白喝道:“枯萎之握!”

砂子从Zod身边升起,覆盖在他身上将他困住了。当然,这也是一个常规控制,还是会被Zod身上的灼烧buff打破。但是Zod身上的枯萎之握效果消失的瞬间,夏驰宇用第三个常规控制将Zod控制住了。当然,这次控制依旧很快就结束了。

“十二柱神压!”夏驰宇最后一次举起手,将Zod控制住,就转身和老黑小白一起开始了攻击。当然,这时候TOTO还在对他们发动攻击。

而这时候,由于捷达已经被打出第二次硬直,所以老黑和小白也不用太过频繁的攻击就能将他维持在硬直里,小白立刻挥剑立起第四道风墙挡住了TOTO的攻击,强迫他再次调整位置。他们知道TOTO绝对不敢上前,毕竟他是个远程职业。

夏驰宇的这套打法,其实就是利用了持续性伤害技能的伤害生效间隔,持续性伤害根据技能不同,每过一秒到零点五秒生效一次,而夏驰宇观察过,这个灼烧buff每过一秒才生效一次,而Zod由于是刀斧手,攻击间隔特别长,有两秒左右的攻击间隔。

所以,从他的攻击间隔,加上灼烧buff的生效时间,就算常规控制会被灼烧效果打破,也大概有三到四秒的控制效果,而这已经足够了。而且,这种效果不会受到递减的影响。

而夏驰宇通过三次常规控制将Zod控制了十秒左右,再加上最后一次十二主神压的硬控制,总共接近十五秒的控制时间,足够他们打出一套相当可观的伤害了。

他们这一套伤害打下来,捷达的生命值急剧下降到了百分之二十一。

不过这时候,Zod也顺利从控制中挣脱了,而TOTO也重新选好了位置向他们发动了攻击。这时候夏驰宇向老黑和小白点了点头示意他们暂且后退,因为这会儿他们才刚用过大量技能压制捷达血线,体力和技能都不够用。

但反观敌方,捷达这会儿处于硬直免疫状态,TOTO和Zod也是满状态满技能蓄势待发,这会儿需要暂避锋芒,等待他们的体力和技能恢复。

然而他们的效果已经达到了,捷达也不敢攻击得太凶,而是退到后排用远程技能发动攻击。然而龙武士怎么说还是近战职业,远程技能的伤害着实不值一提。

更何况,他们有小白的风墙在,大部分远程攻击技能都不足以威胁到他们,而老黑和夏驰宇的技能却能通过风墙加速。

而且,这个时候捷达的身体突然被一阵烈焰包围了。夏驰宇首先是愣了愣,接着意识到捷达的龙之怒满了,他即将变身成为巨龙。果然,捷达背后的翅膀张开,迅速变成了一只体长两米多的巨龙,捷达张口向他们吐出了一大片龙息。

夏驰宇和老黑转移到风墙后方,龙息扑面而来,被风墙分散了开。

龙武士这个职业,威胁最大的时候就是变成巨龙的时候,平时的伤害其实并不高,在龙人状态时技能可以说只是为了累积龙之怒,但是变成巨龙之后伤害就会非常恐怖,而且防御和魔法抗性也会得到提升。但这个时候变身对捷达来说可不是什么好消息。

因为这会儿夏驰宇等人都已经做好准备进行防御了,而且捷达血量实在不够高,上前来打伤害太危险了。但是,对方这个时候选择了上来进攻。

“哼。”夏驰宇忍不住咧嘴笑了,而老黑和小白也很默契的点了点头。

实际上,对方如果稳一稳等机会,找到间隙等捷达的龙之怒快满的时候打出夏驰宇三人中一个的硬直,然后抓住这个机会变身为巨龙打出一波高伤害,还是很有机会翻盘的。

但是,对方却冒进的选择了赌博,试图利用这次变身来创造机会。然而这会儿夏驰宇等人其实这会儿都已经有准备了,提防着对方的攻击。所以,对方想利用这个机会来赌博是很不现实的,他们抓不住夏驰宇等人的失误,反而会被夏驰宇三人抓住失误。

果然,接下来的攻击中,捷达三人由于太过激进,急于想在捷达处于龙状态下抓住夏驰宇三人的间隙。当然,这三个人玩新职业的水准都是相当高的,他们最后还是成功抓住机会把小白打出了硬直,然而他们花的时间太久,小白才刚刚被打出硬直,捷达就从龙状态退回了龙人状态,这个时候他的伤害和防御都会大幅降低。

而没有了捷达龙状态的威胁,夏驰宇和老黑很快就通过控制阻止了Zod和TOTO组织的一波进攻。但是这时候,小白的“八卦阵”也已经顺利完成了。

“吃鱼,老黑,终于完成了,开始攻击吧。”小白咧嘴笑道。

六道风墙屹立在赛场上,形成了一个很巧妙的循环,老黑转向了夏驰宇。

“行了,我也差不多弄明白了,开打把。”夏驰宇向老黑点了点头。

小白首先发动了攻势,虽然他在Zod这个刀斧手和TOTO这个熔岩法师的伤害下异常脆弱,只要一次攻击就会被打出硬直,但此刻的小白却不可能再被他们的攻击摸到。

小白穿过一道风墙,速度陡然增加,向下一道风墙闪去,然后速度再次陡然增加,但这次他却是从捷达身上掠过,身形顺势旋转,带起了一道飓风,将捷达逼退了一些,而一枚大火球和两根强弩瞬间从一个匪夷所思的角度轰在了捷达身上。

夏驰宇和老黑也在风墙后方来回穿梭发动攻击,由于风墙的效果,他们完全能够在安全距离内疯狂输出准确命中敌人,而且还能够增加技能伤害和威力。当然夏驰宇对于角度的把握没有老黑那么熟练,有些技能会落空,不过能够安全输出这点才是最重要的。

至于小白,他虽然防御较低,但熟练运用风墙来对自己加速能让他轻松避开敌人的攻击并对敌人发起攻击。而这六道风墙的角度,就是小白的“八卦阵”。

要击破这个八卦阵,只能离开这片地图区域,但是小白对于区域的把握很完美,六道风墙占据了中场靠左上角的区域,就算对方移动,小白也能迅速通过补上一道风墙来再次达成一个小八卦阵,然后在十几秒内再次完成“八卦阵”。夏驰宇三人能够借用这些风墙轻松的完成他们的压制,甚至都不需要打出对方的硬直来进行连招。

但是,在风墙的加强下,他们的技能很轻易就能打出对面的硬直了。

尤其是捷达这会儿生命值已经很低了,利用技能恢复了一些,但还是一套技能的事,也逃脱不了被击杀的命运。

很快,夏驰宇和老黑就将捷达首先斩落马下,形成三打二的局面,而这会儿夏驰宇三人的状态还是非常好,所以他们本场的胜利几乎是没有悬念的……尽管应该是没有悬念,但刀斧手这个职业的伤害还是让夏驰宇吓了一跳。

Zod仅靠自己一个人,一个技能就打出了小白的硬直,然后通过两个技能打出小白的硬直免疫,再直接一个猛龙打击打破小白的硬直保护。好在他准备和TOTO打出第二套连招的时候被夏驰宇阻止了,从而反打一波,将Zod也击杀。

而熔岩法师这个职业,其爆发力之高也让夏驰宇有些惊讶。

这个职业需要很长时间的元素引导和凝聚过程,十到十五秒的准备只能释放两到三个技能。但一旦完成凝聚,技能的伤害就非常恐怖了。另外,熔岩法师这个职业由于没有法师那么多保命技能,却有及其恐怖的高伤害,所以可以舍弃布甲提供的一部分精神属性,换上重甲来增加生存能力。

在残局的状态下,残血的小白居然被TOTO给一个技能打掉了百分之二十的生命值从而直接秒杀,而半血的夏驰宇也险些被对方击杀。

好在,小白就算挂了,风墙还是能存在,夏驰宇和老黑利用风墙和TOTO周旋,最终还是将其击杀,获得了本场比赛的胜利。

虽然是一场漂亮的胜利,也打出了非常精彩的比赛,但绝对谈不上碾压。

不过,不论如何,他们这个临时组合好歹是大发神威度过了这个难关,拿下了这次的强敌。接下来,就要看古钦言和双胞胎姐妹花这另一个临时组合的表现了。

第565章:不良组合

夏驰宇对于本场比赛的胜利倒是没有太意外,虽然这三个新职业的确是在最后表现出了惊人的能力,但也在夏驰宇的预料之内。毕竟他们这个队伍组合还是比较稳定的,他本身就是稳健派玩家,老黑和小白也是久经沙场的老将,基本不会出什么意外。

但是另一个临时组合就不太好说了,根据徐烁所说,王依依和王薇薇这对姐妹花的表现很“不稳定”。在状态好的时候,能打出非常精彩的比赛,强势碾压敌人,甚至是有些一线的职业选手也被这对双胞胎碾压过。

然而,状态不好的时候,这对姐妹花也曾被二三线职业玩家碾压过。

所以说这对姐妹花的表现很不稳定,然而不妙的是,和他们临时组合起来的并不是夏驰宇这样的稳健派,而是他们队里的另一个激进派,一个最麻烦的问题儿童。

“走吧,小鬼们。”古钦言向王依依和王薇薇挥了挥手。

“人家才不小呢,就比你小……”王依依琢磨了一下,问道:“六岁?”

“小鬼。”古钦言瞥了她一眼,没好气的说。王依依不高兴的鼓起了香腮。

这时候,倒数结束,地图选择到了刀锋山竞技场这张地图上。

刀锋山竞技场这张地图是出了名的不平衡,桥梁的设定让近战及其容易被风筝,严重偏向于远程职业。不过在双方都能配备远程职业的情况下通常没有太大影响,然而很不巧的是今天时速电竞分配的三个职业,很不巧合的全都是近战。

“偏偏是这张地图吗啊?”古钦言皱起眉头骂了一句。

“怎么办,钦言哥?”王薇薇紧张的问,“这张地图近战不是特别劣势吗?”

“对呀,我们三个都是近战!对面游侠、狂战士和祭祀,两个远程呢!”王依依焦急的问。

“哼,没有绝对的劣势,我从不相信这一套。”古钦言咧嘴笑道,面前的笼门猛地打开了。随即古钦言带头冲了出去。

“钦言哥真是,我还是喜欢吃鱼哥……”王薇薇委屈的咕哝道。

“好啦,赶紧跟上吧,要是这场比赛输了,教练又要骂我们了。”王依依无奈的说,然后潜行跟了上去。但古钦言速度太快了,他一个人把王依依和王薇薇甩开了二十多码,独自冲到了对面的阵线上,似乎打算在对方上桥之前截住他们。

对方的游侠、狂战士和祭祀三个职业,基本可以看做是以前的游侠、大剑骑士和辅助法师的组合,只是分工更加专业了而已。

狂战士这个职业,会增加自己受到的伤害来增加自己造成的伤害,同时有大量技能是消耗自己生命值来释放的,所以这个职业没有斗气也没有法力值,而是用生命值和体力值来施法。但是相应的,这个职业攻击到敌人时会造成流血的持续伤害。

而通过攻击流血的敌人,狂战士就能够吸取血气来恢复自己的生命值。

至于祭祀,基本可以看做是辅助法师,只是更加单纯,攻击技能更加少,而且通过降低伤害来提升辅助法术的效果。也就是说,祭祀就是彻底的辅助,很难像之前那样,来配合提供一部分输出。在残局情况下能够起到的作用比较有限。

比如,当场上只剩下一个满血的祭祀和一个残血的输出职业时,就算祭祀满血满蓝也无法击杀一个输出职业。不过,这个职业在特性上和狂战士倒是意外的搭。

有祭祀这个职业在,狂战士就是一台不折不扣的杀戮机器,根本不需要靠攻击敌人来恢复生命值。因为狂战士这个职业为了维持自身血量是不能肆无忌惮的使用技能攻击的,否则技能消耗甚至会将他自己杀掉。但是有祭祀在,就能无限制使用了。

祭祀强大的恢复和保护能力能够轻松维持狂战士的血线,而狂战士的强大输出能力又弥补了祭祀的输出不足。至于游侠,这个职业本身就有很强的单挑能力和可怕的伤害以及优秀的自保能力,有祭祀的保护会让游侠变得更加难以被杀死。

乍一看之下,祭祀似乎是最容易攻击的职业,其实不然。祭祀虽然没有法师那么高的伤害,但却有无比强大的自保能力。不仅有法师的替身和精神力场,甚至还有剑士职业的位移技能,盲目攻击祭祀不仅杀不死,还会反被祭祀的队友活生生耗死。

所以,这三个职业组合起来非常让人头痛,也是现在很流行的新兴组合之一。当然,那也只是在正式服,在比赛服,这三个职业组合起来的伤害就不是那么恐怖了。

但是,古钦言这么傻头傻脑的直接冲过去,还真给对方吓到了。因为古钦言这边有两个人是刺客,对方不知道这对姐妹花在哪,还以为古钦言三
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