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非常及时的一个转身。没有被小丑打出背刺加成,直接按下大红药开撸,同等级对a,小丑和大红药武器完全不是一个战斗力。
“**,傻么……”veetine刚骂出一句,忽然眼前一亮。
可以打啊!
拖延这么一圈,老树已经收掉了自家蓝,晃晃悠悠走了过来。
有辅助帮忙,老树剩下个惩戒,打野速度也不必小丑慢,陈灏拖延一下转了半圈,打掉蓝不在话下。
稍微支持一会就是3v3!
打3v3,蓝队可强势太多了,紫队小丑没装备是个三等残废,死歌弱爆,豹女一个变身系英雄只能用人形态技能,ad也发力。
老树还有一级优势!
3级老树,不仅仅有了儿子,还因为经验丰富掌握了神技老树盘根……咳!是变成一颗小蝌蚪射向目标,位移禁锢伤害一体化的扭曲突刺。
不要以为老树伤害低,不出法穿法强的纯坦大树确实打人不疼,那是因为装备,人家技能1级分别有70-80点伤害,满级220-250,最高加成也是0。8。
在s2这个很多ap没下手砍,1。0以上加成满地的版本排不上号不假,可也绝对不能无视。
尤其是前期。
三个人都有控制,其中两个带突进,只要第一手控制命中,摸到谁都可以带走,位移?闪现?控制链结束残血跑出去,两个点燃加上红buff跟着烫不死?
veetine这么想,向前走了走给陈灏跳斩出来的身位,刚准备把技能给小丑,小丑就非常果断地用出了欺诈魔术。
“来此魔术戏法,怎么样?”
一声奸笑,小丑化为一道轻烟消失在原地。
陈灏连着打出了两个信号,一个在狐狸身上,另一个则在红buff墙壁后的草丛。
没有时间v、g那样具体表述,只用一种方式,想必不会理解不了。
观众还在一头雾水,veetine瞬间反映了过来。
第一个信号是撤退,第二个信号表示的是提防豹女。
超远距离的标枪投掷,命中一下太开心。
“嗖!!”
标枪投掷果然从草丛中飞出,然而目标却不是狐狸,而是被减速牵制的武器大师!
陈灏目光一凝,非常果断地开启反击风暴!
“妖月大大又逗b了啊,开e有什么用,豹女q不是范围伤害。”
“坑了不解释,浪费技能,我再赌五毛妖月大大要挂。”
陈灏这段时间打的凶了起来,凶着凶着就随意了很多,随意着表现就有点逗b,观众也经常能找到吐槽点。
这样一来气氛更好,逗b一点才是有血有肉的人嘛,一次失误都不出,说好听点是大神,正常说……尼玛简直和机器人一样,物种不同没法交流。
下一瞬,所有人都发出了赞叹的声音!(未完待续。。)
第四百一十二章 弯刀在手,天下我有
“牛b!!神意识。”
“怎么猜到的我去,求教导啊。”
“逗b们,妖月大大什么时候犯过操作上的失误?!”
一时间屏幕无限刷起,各种礼物也送了出来。
让观众沸腾起来的原因是小丑出现在陈灏身后,刚刚a出了一刀,莫名其妙的反击风暴,其实是挡住小丑背刺暴击!
只根据豹女q的目标就猜到这点,胆量意识都值得赞叹。
版本更迭除了技能改动,还有一些对抗细节,这些小细节往往不被玩家所注意,可非常重要。
比如s3赛季,螳螂空中w、空中q这些细节,有或没有完全两个概念,比技能大改还关键。
s2赛季,小丑欺诈魔术后第一次普攻可以被武器大师的反击风暴格挡,也就是说,小丑交出唯一的逃生技能暴露自己,除点燃外完全没有打出伤害,反倒送到了对手嘴边!
两人的打算不错,集火狐狸有可能被老树留住,被打一轮也不影响接下来的输出,因为除小丑q过去之外很难摸到狐狸,先打残武器,怎么都好搞。
可陈灏没给他这次机会。
之前小丑被陈灏a了三下,血量并不健康,现在跑不掉!
武器大师虽然被豹女q了一下,可有大红撑血,现在生命值还有一大半,毕竟豹女是ad符文天赋,没有加成不说还没几点法穿,极限距离也不太疼。
开着反击风暴走a,打出一下,等小丑即将跑出范围才激活,直接晕住!
最后一次攻击将小丑收掉,场上再次出现惊人一幕。
老树并没有从正面上来,而是在大龙内壁闪现过墙,对着红buff墙后草丛丢出一枚树种。视野瞬间打开,扭曲突刺直接锁定豹女!
最顶级分段,意识和比赛相比都分毫不弱!
扭曲突刺写着1秒禁锢,实际上老树可以在禁锢即将结束的时候接上奥术重击,击退过程中对手也无法行动。
veetine操纵着狐狸,欺诈宝珠、魅惑妖术连接用出,陈灏击杀小丑后直接钻到红buff位置,等豹女闪现过来送人头。
ecco察觉到这点,扛着伤害硬走两步闪现到大龙河湾,陈灏也就无视掉这倒霉孩子。回到线上清兵。
大红换到人头,不赔,还能压豹女经济等级。
狐狸老树都没有去追,野区追豹女就是个笑话,人家跑的太快,不过豹女残血状态也不敢来上路,没有位移等着被各种强杀,一波经验是实实在在地亏掉。
也就是小丑抓不到,换个打野估计已经崩了。别以为老树就不能抓野,野区没有兵线,没那么多花活,玩的就是等级装备。有一点差距就无法弥补。
不过,老树有一点好处,那就是抓人无解。
没有谁敢说自己抓人能力比老树强,盲僧绕后梦魇开大都不例外。人家的禁锢是指向、必中,对手位移闪现一起交也会被跟上捆住。
当然……因为这个特性,被带进塔下的倒霉蛋也有。
现在却不怕。
陈灏连续发了两个信号后。老树补了装备第一时间走向上路。
陈灏这边出装非常暴力,不是走小弯刀,也不是多兰or红水晶出木槌,而是三把长剑。
怕不怕?!
老树和陈灏也配合过不少次了,知道风格就是干,现在恰好是豹女最弱势的时期。
没有变身,没有召唤师技能,被压补刀,等级落后,被逼回家还补不出什么装备!
果然,重新出现在线上的豹女除了出门多兰剑外只有一个鞋子。
鞋子出的很明智,移动速度对线的时候非常关键,尤其是需要风筝的英雄,可现在的问题是,武器、老树哪一个怕你穿着鞋子跑掉?
ecco出了鞋子后站在草丛中,也有胆量消耗一下,双重移动加成在身,武器开e跳过去晕不晕的住都不好说,草丛百分之十五加成极其好用。
陈灏还是跳了过去。
抓豹女露头的机会,跳斩,开w就是一次挥击,两次打完不管进入草丛的小豹子,晃晃悠悠回到小兵身后补刀,还一扭屁丨股躲开了发q。
至于ecco想的骗武器进草踩夹子,奶自己一口提升攻速走a……嗯,想的不错,继续想着吧。
被揍一顿,奶自己一口后豹女还差一百点生命值满血,也不舍得用药,等待自然恢复,这又是一个小算计。
强杀的时候一百点生命值很关键,整整两次攻击,决定生死。
老树就这么钻了出来!
对有夹子的英雄,进草记住不要那么大摇大摆,老老实实靠边走,掌握了老树盘根的老树自然是经验丰富,完全没有暴露,站在塔前才被发现。
这就太嗨了,豹女回不去了!!
没闪现,没位移,出草就会被禁锢,不等死?
陈灏站在草丛中间位置缓步接近,防止豹女靠速度优势强行送塔,老树一个儿子丢进去点亮视野,豹女直接暴露!
禁锢不着急交,慢慢走上去,先拍个奥术重击击退,扭曲突刺留着再一次留人,相比之下陈灏打的就简单很多,跳过去无脑拍,打完aw后开e跟着接晕,直接带走。
现在小丑来陪豹女2v1都打不过武器大师,什么ecco稳定性第一,别闹了,武器大师发育成这样,换个ooxx来都不好使。
陈灏补完装备就是弯刀在手,天下我有的节奏。
没破败确实感觉各种不舒服,科技枪不很愿意出,弯刀形态基本一直会保持到最后,倒也无所谓,属性很实用,不是浪费。
不过下路倒让陈灏不太开心。
辅助草人很出乎意料,同时起到了很好的效果,主点恐惧伤害不够,却真不怕女坦冲脸——adc被恐惧的和傻x一样,辅助过来和送有什么区别?
草人不劣势,团战不好打阿。
圈圈叉叉在lol中的意思就是,在圈圈里面呆着,基本你就叉叉了,死歌草人这么两个圈圈太凶残,哪怕上路用ad豹女也有毁灭世界的团队输出。
ad豹女……我去!想到这里,陈灏忍不住翻了翻白眼。(未完待续。。)
第四百一十三章 灯下黑,有草人
豹女不适合ad,ap除了消耗就是酱油,ad豹女完全就是酱油。
不过,从s2过来的人绝对不会说ad豹女是个逗b,tpa就是凭借ad豹女分推,一举战胜呼声极高的欧美顶级战队。
歪打正着之下,紫队选择了国家队级的阵容,死歌进去死,小丑不够硬怕什么啊,群鸦风暴一出直接结束战斗,还有心情集火小丑?
不过以分推来说,武器大师丝毫不差。
分推第一要素是战斗力,打都打不过去推谁?第二是拆塔速度,千辛万苦打赢了,没点几下对方包抄过来也是白费;豹女符合,蛮王符合,武器大师更是符合。
同等装备能单挑过武器大师不是没有,可要么没法上场,要么发育不起来,不属于这两者的英雄基本是必须跟团的,离开团队就不行。
最重要的是,现在能挡住豹女的英雄有很多,能挡住武器大师的人有么?
耀光一出,战斗力无人能比。
比赛中,武器大师出木槌是为了求稳,排位出个木槌意义就很小了,那点攻击和生命远远没有耀光战斗力高。
打无控的对手,a一下小兵,跳斩过去,这时候对方算到武器没被动,敢打,打出第二下直接w重置普攻,蓄力一击加被动普攻三重伤害触发,一发入魂的节奏,要是有耀光……画面太美。
再一次强杀豹女,至于下路草人跳大阴人拿龙完全不看,拆上路给他们报仇就是。
三项合成出来,武器大师已经无人能挡,强杀豹女就和爸爸打儿子一样不需要任何理由,至于豹女的三项,虽然技能一堆各种触发,效果就是两个概念了。
豹女更加适合大冰锤。稳定、牵制极强,减速时间内打出来的输出也不会比三项差什么,三项适合推进不假,减速就差太多了。
拿着冰锤,陈灏无论如何也搞不死豹女,减速一下饶塔跑,如同荆轲刺秦王,秦王还柱而走,就是追不上,三项这个不稳定减速没用。就算远程效果现在没削弱也不行。
豹女下一件装备就让陈灏笑了——离子火花。
如果不是直播,陈灏都想问问,哥们你哪个版本穿回来的,s13赛季么?电刀适合推线,现在没电刀搞离子火花代替?
它不行啊!
电刀有暴击,离子火花的闪电伤害和玩具差不多,那点生命值意义也很小,最重要的是英雄数据不一样。
满地1。1、1。2的加成,和一群0。6-0。9加成的倒霉蛋一样么?s2赛季。这种对技能加成低的装备完全就上不了台面。
毫无疑问,ecco也是在新赛季开启之前尽情尝试新打法,变成了一个快乐的小2b。
至于逗b为什么还掉不下去,黑点爸爸能说明一切。人家没事就送两场,不和倒霉孩子双排挂机之前也没掉下去过。
19分钟,一路进发到高地。
正面团战蓝方没怎么吃亏,死歌草人两个圈圈确实很叉叉。可狐狸ez都特别灵活,能够进进出出,小心防范之下损失不太大。加上老树硬起来后敢无脑进草丛做视野,并不怕埋伏,稻草人终于忍不下去。
而且高地上是个很好的埋伏点。
本身稻草人就顶着个400神出鬼没,正面战场见不到身影非常正常,现在干脆来到高地内侧。
陈灏带着兵线走了过去,忽然眉头一皱。
ecco这局逗b了点不假,可基本的操作意识不会丢,陈灏要杀他也是比较艰难,纠缠良久抓到一次机会还要看脸,这次ecco确实干脆站在跳斩的范围内搔首弄姿。
要是和豹女一样妖娆的妹子在面前这么干,正常男人都要当仁不让,游戏里这样,唔……小子,后面肯定蹲着个草人吧?
想骗我菊花,开玩笑。
“豹女明显卖自己,不蹲着个草人就奇怪了。”陈灏解释之后,不冲上去反而后退了两步,即使兵线向前自动推进,也一直小心保持着跳大加闪现的极限位移距离。
稍等了一会,兵线贴近防御塔打开了一片视