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但是,论换线战术,没有哪支战队有陈灏理解的深。
换线,是为了保证adc发育,以此反推,可以得出压制上单发育的理念。
压制上单发育,最彻底的方案就是强杀。
这里有一个常识。
为什么有些打野的gank防不胜防。让线上感觉苦不堪言,有些打野哪怕无脑蹲一路也无法取得成效,就在于视野上。
躲避对方眼位、计算视野,是一名顶级打野的必修课。如果踩着对方的眼走路,和打字告诉也没什么区别。
江林由泉水沿兵线移动,保证不会被发现,而且。抗压路贴近召唤师峡谷边缘的两片草丛不可能有视野。
蹲草丛还需要注意一点——不能在升级临界点蹲。
高端局对抢等级非常看重,无论是抢2抢3还是抢4,只要压了1级。立马是绝对优势,对升级经验的算计会极其精确。
应该升级的时候没升级,必然有打野蹲在一旁分走了经验,很多‘万年蹲’的玩家就因为这个原因被反埋伏还不自知,哪怕没被反蹲也没有抓人的机会,线上被抢6后吃亏极大,等于‘被队友gank’。
注意好这两点,除非对方怂到挨打不还手的地步,否则至少有机会压一轮血线或打出召唤师技能。
同时,uzi和胖子在线上做出了一副假象。
等级提升后,哪怕2打1也很难压出经验区,一定要过线点人,兵线就会向前推进,所以两人并没有去消耗乌迪尔,只有空心上前补刀的时候才会尝试攻击,并且不是全力动手。
当胖子故作脱节,碎裂之火眩晕后uzi没有跟上攻击,空心就认为自己线上可以补下面前的炮车。
切换成灵龟姿态上前,草丛中忽然杀出一个高大的身影。
“德玛西亚!!”
德邦军旗,巨龙撞击!!
草丛中的eq二连很难躲避,八百码以上的范围更是让人全无防范,江林用的还是‘同步eq’技巧,直接将乌迪尔挑起。
胖子和uzi第一时间跟上,火球和弩箭纷纷命中!
刚刚落地,乌迪尔的血量就跌到了半血以下,安妮接近后,开启护盾多刷了一层被动。
安妮有两种加点,一种自然是常规的qwe,另一种比较暴力,qw互点,不过应用的比较少。
胖子一直没有使用熔岩护盾,实际却是点了出来,故意误导对手。
这个小细节在对线的时候偶尔能起到奇效,因为中单安妮对线很少需要熔岩护盾的效果,碎裂之火补刀攒晕就可以,对方以为安妮没晕,冲塔就会被阴死。
焚烧出手,跟上控制链。
“啪!”
第三发圣银弩箭炸开,一套带走!
有一个人头进账,uzi的发育追回了很多。
薇恩,或者说一切特效普攻类英雄都有一个特性,就是装备提升极大,两多兰基本拼不过任何靠技能打架的英雄,然而发育到一个大件,再打起来就不吃亏。
同时,zyy战队的目光自然是放在了上路。
比赛没什么盗版、抄袭的说法,一支战队开发出来的战术,只要合理,所有队伍都会采用,不乏借鉴他人套路、阵容反而青出于蓝而胜于蓝的情况。
斧子目前只有5级,还没有强力的斩杀大招,大杀四方冷却是7秒一次,用作消耗感觉随时都有,让人烦不胜烦,对拼其实也就打的出一次。
陈灏自然意识到了这点,当即消失在了线上。
蓄势待发的ez和曙光女神两人还好,已经赶到河道的雷恩加尔无疑非常尴尬。
“塔下有赚头吧?”正在拆下塔的江林侧过头看了一眼陈灏的屏幕,提出疑问。
“知道‘通往不朽的道路’下一句是什么不?”陈灏笑了笑:“不死就行了。”(未完待续。。)
第六百三十九章 转角遇到爱
这句话当然是玩笑。
江林之所以认为塔下有赚,是因为陈灏和6级只差了近乎不可见的一丝经验。
有斩杀大招的英雄达到6级,情况截然不同。
5级斧子哥面对3人围杀,拼尽全力打一个,挂引燃,加上被动流血或许有互换的机会,还要建立在对方伤害计算不精确的基础上。
拥有大招连斩,如果打路人,1v3个4级英雄都能完成吹波q,站在两步就能退到塔下的位置,进可攻退可守,脏可闪现e拉人。
zyy战队倒不是不会算经验,然而乌迪尔死亡的时候江林用二连离开了范围,陈灏自己吃了75%经验,加上回泉水补给后陈灏还脏了一波双石像,最后乌迪尔线上看似能够补刀,其实也有被压出经验区的时候。
此消彼长,双方升级经验差了整整半个级别。
卡临界点阴人,必然能起到奇效。
之所以离开,是前往中路。
“准备卖一波,等我到位。”陈灏对小极极说道。
“……就不能让我做一个安静的美男子。”小极极翻白眼:“不会有眼吧?”
小极极理解了陈灏的意思,上路打起来,收益不是很大,如果在中路拿到人头,破掉中塔,战略意义无疑大上很多。
从团队战斗力来看,斧子正常出装已经足够,收两个头也不可能像路人超神那样1v3碾压,而泰隆这种一套秒人的刺客有两个极端,秒掉了,天下无敌,秒不掉,有心无力,等级装备稍稍落后,英雄的战斗力就被削弱到极致。
如果泰隆单挑不过发条。支援更是两个档次。
但是,现有的顾虑是会不会被侦查守卫发现。
“放心,没眼。”陈灏非常确定。
判断有没有眼,不一定非要用真视,最简单的一个计算方式——侦查守卫持续三分钟,自家有眼在,确定对方三分钟没有来做新的视野,肯定就是没有了,这玩意也不能野生。
和塔下耗三分钟,兵线压深。回头打龙是一个道理。
走到f4,外圈大杀四方加上普攻收掉两只小鬼升到6级,陈灏蹲在了河道草丛边缘的墙壁后。
埋伏中路千万要注意,不能太贴近边缘,否则就会被小兵发现,贴墙站,和转角距离三百码才是安全的位置。
小极极也开始向前走了两步。
发条推线、出塔都是正常情况,因为发条线上能力并不弱,加速、减速、护盾、闪现各种技能在身。只要不浪,鲜有英雄能够完成单杀,gank也是很难。
不过……河道还有一个雷恩加尔。
店长可以判定,草丛中并没有视野!
4级雷恩加尔伤害并不低。5星残暴还可以带来1秒稳定禁锢,这一秒足以让泰隆打出无法应用于移动目标的aq连招,凭空多出一次普攻伤害。
上路消失,等了一会也没出现。老胡当即把目标放在了中路。
草丛当然是跳不到中路英雄身上,如果能跳到才会让人犯嘀咕,所以老胡选择绕后。
“雷恩加尔要来抓中。可是妖月队长更快一步,已经在中路站好了位置……喔,这不太妙,是把自己送到枪口上啊。”娃娃连声。
选择绕后,通常没问题,但是,雷恩加尔要绕的位置已经有一名斧子哥在站岗。
“这是转角遇到爱的节奏。”米勒开起玩笑。
“应该不至于死,虽然差了两级,不过距离还是比较远的,看到人再跑来得及。”娃娃说到这里,声音忽然惊奇了起来:“闪现?!”
和解说分析的一样,老胡刚转过墙角,看到一个穷极无聊用嘴叼着斧子跳舞的上单大哥当即吓了一跳,二话不说转头就走。
虽然本意就是要找这个大哥的麻烦,现在颇有几分踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫的感觉,可那是叫上几个兄弟套麻袋一顿轮,和这大哥单挑就是找不自在了。
然而陈灏反映非常快,在雷恩加尔转头的瞬间,闪现跟上!
大杀四方!!
巨斧猛扫,50%伤害加成的外圈效果打出,流血buff挂上一层。
引燃,断头台!!!
直接交r!
“疯了啊?”老胡连忙按下闪现。
见过疯的,没见过这么疯的,见面二话不说把全套技能扔到了脸上,偏偏伤害还差不多。
3级外圈q,扣掉护甲也打的出200,一层被动的大招是210点真实伤害,6级英雄的引燃是170,加上流血buff……4级不满血打野有几点血?
本来老胡是想着丢个禁锢就走,现在哪敢回头禁锢?被拉过去补一刀就没。
闪现跑的掉,换上单全套技能不亏,五星残暴回血,算伤害死不掉……
刚想到这里,老胡当即变色。
“哇,这是什么情况,抓了个直角?”娃娃夸张的叫了起来。
老胡闪现是向河道方向,然而刚闪现出去,英雄就循着直线来到了斧子哥身边。
陈灏不慌不忙补上aw连招。
雷恩加尔绕后纯属意外,因为草丛没眼,陈灏还等着小极极推线被抓,闪现过去打,毕竟绕后可能被红buff墙后的保护眼发现,要承担一定风险。
见到雷恩加尔,效果略差了些,不过也算说的过去。
直接闪现大招斩杀,是因为有必杀的把握。
英雄伤害自然是计算在心中,除此之外,还有一个小细节。
斧子哥的e技能‘无情铁手’是一个‘判定段’!
‘判定点’这个词很好理解,就像皇子二连,要么闪现出去,要么被击飞,两者不能共存,‘判定延迟’是小炮的r,准确的说是有一个隐形的炮弹在飞行,命中才会击飞,闪现之后才被r走非常正常。
‘判定段’就是说斧子哥的e可以抓回一切位移技能,先用,判定生效,对方闪现出去,判定依旧作用,闪现到落点,被抓回来!!
这是英雄联盟中唯一一个能抓回闪现的技能,是技能设定,而非瞬控和闪现同时作用的卡延迟。
无论雷恩加尔怎么应对,都是必死!(未完待续。。)
ps: 白2上1失败7次,上钻失败7次,也是醉了……主力英雄胜率66,针对选人胜率全过70,花式输在晋级赛。
只能说不好意思,时间全打排位了,一点心情都没有……
第六百四十章 尴尬的局面
又是一个人头到手。
斧子哥这样雪球能力极强的上单,拿到两个人头,实在就有点挡不住。
路人局的两个头,很多时候都是无所谓,哪怕是线上单杀两次,也能通过各种渠道找回来,只要英雄不是泰隆这样不成功便成仁的类型,单人路被杀两次不至于崩全场。
就像拉克丝、发条,前期被什么安妮泰隆抢6击杀,回过头来稳定发育个七八分钟,团战依旧作用很大。
但职业联赛不同。
不要说两个人头的经济,哪怕是几百块,队友也会一起配合,在对方大件不成型的时候去逼团,把这点‘好钢’用在刀刃上,而不是那种‘等等啊,我还差七百无尽’,拖两分钟出完装备,大家整体持平。
而且,还有打野。
打野前期尽量不要死,影响太大。
如果和对方2v2对拼,将对方打野换掉或者打残还好,前期复活时间很短,并不损失太多,这样一方打野被线上英雄单杀,对方打野可以安逸发育的情况,立刻就拉开了差距。
雷恩加尔和皇子,达到6级都有一个质的变化。
这边老胡被带走,江林立刻入侵双石像,压了一个等级,也不gank,回头狂刷自家野区。
抢6!
完全是无脑刷到6级回家,江林身上除了红爪鞋子外,已经合成了残暴之力。
“phenix的进攻性很强,但是这个残暴之力,是有点太残暴了啊。”小苍忍不住评论。
打野是什么,打野是另一个辅助,也就是s2赛季,换到辅助经济开始提升的s4,gank率低的打野未必有辅助经济好,防御装进去还能卖一卖。出输出有点找死的嫌疑。
通常来说,皇子都是红爪刷野,腰带后直接军团,对菜刀队军团无所谓,视情况出不同类型的护甲。
“这样的话,皇子就是要打伤害,妖月队长是纯肉装承担前排的作用。”米勒说到这里看了一眼装备栏:“喔,妖月队长现在的装备稍微有点豪华啊,区区9分钟,大腰带在身。这没什么,但是你看另外一件,荆棘啊!”
荆棘啊!!
对抗菜刀队,坦克最先出的是什么?
八成是忍者足具,因为1级鞋子的移动速度是50点,影响非常大,加上10%减伤,在各种平a混日子的英雄面前可谓如鱼得水。
钱正好,裸忍者鞋非常正常。
然而。忍者足具属性再怎么经济实惠后期逆天,10%减伤堪比一个防御大件,也比不上荆棘的威力大。
看到坦克出了狂徒,ad会想着真不好打。看到坦克出了兰顿,ad会想着赶紧轻语,看到荆棘……打tmb!
反伤百分之三十,而且是按照攻击力而非实际伤害来反。反回去的还是魔法伤害。
做一个计算,荆棘在身后,扣掉对方穿透。陈灏此时的减伤也非常接近70%,