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平时和掘墓对线很简单,看到小鬼只要钻入草丛,等小鬼生命值随着时间耗尽就可以出来继续补刀。
可在草丛中有敌方视野的情况下,进草是没有任何效果的,要么扛着小鬼补刀,要么就必须向后跑。
非常蛋疼。
陈灏上去和掘墓打了两次,占到便宜但都被掘墓恢复了上去,没有点燃根本不可能一套带走掘墓;现在消耗品不足,只能在补刀和躲避之间寻找平衡。
三十年河东三十年河西,此时换成了是掘墓向前推线。
随着兵线不断后退,看着身后不远的防御塔,陈灏心中忽然有了打算。(未完待续。。)
第一百九十八章 强上!
ps: 感谢“绿米亚”、“虎哥爱吃肉骨头”、“杰552”的打赏~
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计算了一下mp值,陈灏走上前用aq消耗了一下掘墓。
蛀虫肯定是不怂的,反手就打出了一套技能,加点主的是有回血效果的饥饿食尸鬼,再加上陈灏扛了兵线,所以对拼一套下来,掘墓人损失的生命值仅是波比的一半。
陈灏吃了个小亏退了回来,补了两个残血小兵后再次上前a了掘墓一次。
蛀虫再次还击,q重置普攻,然后使用‘瘟疫预兆’召唤腐烂食尸鬼。
就是现在!
陈灏果断开启了w技能‘德玛西亚光辉’,然后按下了疾跑,移动速度瞬间提升了52%!
波比攻击距离很近,站位是贴在掘墓脸上,开启两个加速技能之后瞬间就绕到了掘墓人身后。
尼玛!
没吃过猪肉也见过猪跑路,没打过波比,老牛闪现二连把人推到塔下的操作蛀虫还是了解的。
看波比开启加速,书中蛀虫就知道坏了。
因为血量有优势,并且做好了保护眼,蛀虫在不怕乌迪尔gank的情况下压在陈灏塔前,百分百会被撞到塔下。
知道这一切,可蛀虫毫无办法!
普通攻击随时可以打断,哪怕是武器拍到人脸上,都可以直接收回攻击往回走。但技能不行。
放技能的时候,除非有闪现、沙漏这类技能或道具。否则就必须经历前摇-施放-后摇的全过程,丝毫也简化不得。
书中蛀虫没有闪现!
之前被乌迪尔绕视野gank了一波。波比和掘墓重新冷却的召唤师技能都交了出去,如果不是蛀虫临危不乱向后丢了一个饥饿食尸鬼,恢复了一点生命值,就要死于两人夹击之下。
瘟疫预兆的释放时间虽然非常短暂,可也足够让波比完成绕后的动作。
“呀嘿!”
和书中蛀虫想的一样,陈灏越过掘墓人之后就是一个撞击,把刚放下铁铲的掘墓人撞到了防御塔上,触发二段e的伤害和眩晕效果。
最关键的是,召唤物造成的仇恨都算在英雄身上。因为食尸鬼攻击波比,所以掘墓人吸引到了防御塔的仇恨!
防御塔顶端的紫色水晶激活,对着被锁定的掘墓人射出毁灭性的能量球!
蛀虫挣扎了两下就被送回泉水,陈灏清完兵线回家没有着急耀光,而是购买了蓝水晶+龟壳,加上开始的贤者之石已经是两工资在身。
一瓶红,不带眼,龟壳贤者蓝水晶,正宗的发育流。
顶级选手带的补给品都非常少。而且轻易不会用掉,基本是靠英雄的自然恢复能力;不要小看补给品的消耗,习惯了无意义状态下喝药,十多分钟甚至会浪费几百的经济。
侦查守卫也是如此。3分钟75金币,这是一笔相当不低的消耗,波比有大招存在。1v2和solo没什么不同,根本不怕打野来抓。自然可以把这笔经济节省下来。
……
随着时间推移,书中蛀虫不得不承认自己和陈灏有着极大的差距。
根据视频了解不那么直观。真正对线的时候才能体会到妖月的上单有多强势。
用掘墓这个流。氓英雄和波比对线,蛀虫认为自己至少不会被压,甚至因为英雄差距,心中还隐隐有一种想反压妖月的期待。
结果开局被阴了一次,马上到6级又被阴了一次,这两次就让掘墓落后了波比一级,紧接还被波比挂点燃开大顶塔强杀,在线上陷入了绝对劣势。
如果只是这样,还可以用不小心来安慰自己,可看到补刀,书中蛀虫就彻底郁闷了。
说好的妖月补刀是短板呢?
10分钟85补刀,压了掘墓整整20个,哪里短了?
盲僧来gank根本没用,波比把大招丢到盲僧身上,追着就是一顿拍,顶塔强了盲僧之后用e撞小兵位移,带着红buff晃晃悠悠地跑了回去,掘墓这个小短腿只能在后面吃灰。
打到现在,波比拿了3个人头,比掘墓多30个补刀,差不多领先了1500经济,掘墓人已经没有任何和波比对拼的本钱。
当然,ild战队整体上还是占据了上风。
下路已经拆掉了紫方防御塔,连续收入囊中两条小龙,中下两路都是优势。
飞机下路可以随意1v2,死歌也通过大招收了两个人头,多了吸血鬼一个无用大棒。
可上路的情况让浮生一点也乐观不起来。
如果陈灏用锐雯,14分钟拿到3个人头,浮生完全就可以无视掉,单机十四分钟,也就领先出一把暴风大剑,这根本就不算什么。
输出类上单要carry全场1带4,那就是要打出见面就杀,有塔顶着杀,打野来就双杀的局势;一路通关逼的对手不得不三人抓上,让队友趁机拿龙推塔。
这样只能压补刀,轻易杀不掉人的相对‘小’优势,是带不起队友的。
可是!
这是波比!
这还是在妖月手中的波比!
如果不尽快结束战斗,真的有可能被波比一人翻盘。
死歌的团战能力为何强?技能aoe伤害是其次,主要是死了还能放7秒技能,可以冲进人群输出。
在人群被打死,丝毫不影响死歌的能力,对手要么扛着死歌的全额伤害,要么就要被打乱阵型;而进入人群之前,有盲僧保护,锐雯绝对切不死死歌。
但波比可以!
8秒外交豁免,波比可以给索拉卡套大,进来啪啪啪把死歌收掉,然后毫发无损的跑回去,没有死歌,只剩下飞机一个输出点,团战是绝对打不过的。
不能拖!
“来中路拆塔。”
浮生决定现在就开始抱团,虽然ild是后期流阵容,可s13的战队的英雄前期也非常弱势,加上整体的经济优势,开团非常有利。
“下miss。”霸道出声。
“在中路,他们抱团了,来帮我守。”小极极用e技能收了一波兵,看到飞机和星妈的身影,果断到了塔下。
“不用怕,你们都去守中,和他们耗!”陈灏见掘墓没有离开,一点也不着急。
ild战队没有强控,除了上单掘墓没有坦克,这个时间点的盲僧很脆,死歌输出也不足,4v4守着防御塔应该是没有问题。
两工资装走发育路线,波比目前的战斗力还是很差,陈灏需要时间。
“一库!”
双方在中路抱团试探,不断用各种技能消耗,盲僧一脚天音波命中皮城女警。
本来没有人把这当回事,结果幽蝶激活了二段回音击,实实地踹了过来!(未完待续。。)
第一百九十九章 战场旁观者!
盲僧一脚踹进人群,吸引了防御塔的仇恨。
霸道按下‘口径绳网’后退,胖子站在皮城身边,见状用出了大地粉碎,将盲僧震上了半空!
吸血鬼的鲜血转换、皮城的普攻、乌迪尔的熊掌同时排在盲僧身上,只有军团圣盾一件防御装在身的盲僧瞬间便损失了小半生命值!
而这时,索拉卡开启了皇冠的主动效果,ild战队全体加速冲了上来!
顶塔强开!
除了在上路纠缠的掘墓和波比,两支战队其他八人重合在了一起!
索拉卡进入技能范围后给盲僧奶了一口,盲僧落地直接按下猛龙摆尾,把吸血鬼踹出了人群!
“漂亮!”浮生兴奋地喊了声。
死歌、吸血鬼都是aoe伤害型英雄,这么密集的阵型拼的就是范围伤害,盲僧这一脚起码争取了两秒时间!
痛苦之墙减速!
荒芜、污染!
死亡颂唱者技能全开,处于伤害范围内的乌迪尔和老牛血量不断下降。
即使此时技能和装备都不是全盛状态,但作为一个发育优秀的中单ap,死歌对打野和辅助也能造成相当的伤害!
胖子此时才反应过来,开启大招减伤,紧接着用野蛮冲撞将死歌撞走。
可飞机已经到了面前!
三相之力加上875金币的十字镐,飞机的输出比死歌还要高出一档!
小极极控制着吸血鬼跑回战场,索拉卡立刻给了一个沉默,然后使用大招给还在抗塔的盲僧再次恢复了一截生命值。
等吸血鬼的沉默解除,盲僧在防御塔和乌迪尔、皮城的攻击下死亡,死歌再次顶了上来!
还是抗塔!
一步不退!
ild战队打的非常果决,也非常惨烈,连中单ap都成了抗塔的炮灰。
然而s13战队还没死一人!
老牛开启大招、乌迪尔用灵龟形态刷新护盾,此时都还有小半生命值。吸血鬼和皮城女警更是满状态!
ild这一举动似乎昏头了。
“胖子,往回跑,别死。”
江林见死歌抗塔,对胖子说了一句,自己切换成巨熊姿态冲了上去,虽然生命值不多,但用打野换掉中单ap,这笔账有得赚。
浮生此时却是按下了闪现!
闪现之后,牛头酋长和皮城都进入了死歌的攻击范围内!
连续两个‘荒芜’,分别命中了老牛和皮城。死歌的生命值也在防御塔和吸血鬼、皮城的三重攻击下见底。
不过死歌和其他英雄不同,其他英雄死亡就是彻底宣告脱离战斗,而死歌的被动‘死亡契约’,可以让死歌的灵魂保存在战场上,继续使用7秒技能。
而且,处于灵魂状态下,死歌永远处于满蓝状态,可以随意释放一切技能不考虑消耗,而且不会受到一切伤害、控制效果。
所以即使死亡。浮生依旧有7秒的输出时间!
接下来,抗塔的是索拉卡!
有死歌阻隔战场,皮城女警不敢走上来对飞机输出,乌迪尔血量见底。4v4的战斗最终形成了飞机和吸血鬼单挑的局势!
“这伤害!”
三秒时间,施放了eq后扛了一下飞机的攻击,小极极就不得不使用了血池,而在吸血鬼化为一滩鲜血潜入底下之时。s13战队所有人头上出现了一道紫色光束。
安魂曲!
一曲安魂,大招持续时间结束后的牛头酋长被死歌最后一曲结束了生命,而吸血鬼也在这次攻击下陷入残血。被飞机拿到双杀!
doublekill!!
随着索拉卡死亡,顶塔一轮团战最终打成了3换3,可霸道的皮城女警此时是半血,而浅夏的飞机却是接近满血状态!
“好!!”
利用盲僧的大招拖延了吸血鬼的输出时间,再利用死歌的特性分割战场,ild战队打赢了团战!
不怂、不退、不乱!
所有人都不得不佩服ild战队的果决。
飞机存活的意义很大,如果是死歌或是盲僧活下来,拆塔是非常之难的,哪怕皮城不在最多也只能拆掉一座外塔,只有adc存活才有足够快的拆塔速度。
霸道很想据塔死守,被浅夏两发火箭轰击命中后就不得不跑到安全的地方回城。
中塔连续被破两座!
这一下引起了一系列连锁后果,丧失了中路视野,两侧野区的危险性也被提升了很多。
最重要的是,复活拿了buff、小龙,等大招cd后,ild战队再次抱团。
这一次,目标就是高地!
……
“麻烦了!”陈灏面色阴沉。
刚才的团战中,老牛打出的是半个无效控制,吸血鬼几乎没有发挥出作用,只是对死歌、飞机打出了极少量可以说是无意义的伤害;一半以上的输出都是由防御塔造成。
反观ild,所有英雄都发挥了自己最大的价值,个人意识和团战能力的差距在这一轮彻底体现了出来。
塔下打4v4确实不怂,即使s13战队发挥失误了太多,最终的结果也不过是3换3,可两座防御塔的丢失让s13战队经济再次落后了一截。
并且中路只剩下高地,如果再打成这样,高地也很难守的住。
即使全场劣势,陈灏也不带眼,因为波比这个英雄不怕抓;有外交豁免,不管来几个人,陈灏都可以盯着一个人打到死,最坏结果不过1换1。
和波比对线,只能祈祷己方上单压住波比,否则怎么都没法来帮。
随着时间推移,陈灏逐渐占据上风,优势越来越明显,毕竟掘墓人主要靠耗,而吸血值的成长和波比的伤害成长是不对等的。
再给陈灏一点时间,上路就能通