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两人迅速交换意见,都是若有所指,而且双方都没有表示出明显的拒绝,都在试探对方的真实目的,以及诚意。
谈判这事还是交给经纪人比较好,奥尼尔大笑道:“这件事情以后再说,我想邀请你参加我的party,就在后天,你能赏脸吗?”
看看时间,后天是12月30号,虽然是佛罗里达一年中最好的旅游时间,但杨云已经买好了飞往东京的机票,看样子只能拒绝了。
不过,杨云就算是拒绝,也要抛出一个勾人的主意:“沙克,很抱歉,我必须要去东京参加新年嘉年华,这是日本公司每年的传统。我想顺便问问,如果我推荐你去参加一个全是帅哥美女和豪华跑车的大party,你是否愿意呢?”
奥尼尔大叫道:“如果没有帅哥我就去!”
杨云哈哈大笑:“沙克,你已经够帅了,绝对比其他男人都帅!这个party的主题是电影《fast&furious》,城市赛车元素,男主角是一个160磅的帅哥,只有你的一半!虽然你无法担当男一号,但是你可以开一辆截去顶棚的法拉利,载着小妞儿在大街上兜风。”
“啊哈,那没问题!你可以随时call我!”鲨鱼上钩了,并且留下他的私人电话。“或许你从东京回来后,我们可以在佛罗里达再开一个大party!顺便让那个160磅的小子过来,我看看是不是没有我帅!”
“一言为定,我从东京回来后,直接去奥兰多!”
杨云没有聊更多内容,《速度与激情》这部电影,准确点来说与《极品飞车》游戏有点相似,是将警方和飙车党之间的恩怨纠葛增加到飙车游戏中,让游戏充满了故事。
在真实历史上,ea和distinctive都没有好好把握这个机会,最后变成《速度与激情》电影火爆全球,吸引了一大批狂热粉丝,而《极品飞车》游戏的同名改编电影在杨云重生之前才刚刚拍摄,他还没有机会一睹为快。
既然这样,那哥就来好好和你们玩玩,反正游戏改编电影哥是强项!
杨云笑眯眯地构思着,这部电影,香车,美女,极速,火爆动作场面,正是好莱坞最受欢迎的因素,如果奥尼尔加入进去搞笑,他是不是也可以进去客串一把呢?
……
……
1996年的新年,日本世嘉公司重新启动停办一年的世嘉嘉年华,这一次只有一个目的,那就是趁着索尼受伤的机会,再狠狠给它补上一刀,将ps平台现阶段最大优势的《山脊赛车》游戏拉下销售榜神坛,然后自己再站上去,狠狠地踩上两下!
在嘉年华上,1995年达喀尔拉力赛的诸多游戏同款车辆悉数到场,漂亮的欧美大洋马和日本性感车模们抢夺了其他游戏cosplay成员的风头,车模们的造型牢牢吸引住男性的目光,同时也消耗了相当多的媒体胶卷!
1995年达喀尔拉力赛的冠军是斯巴鲁,亚军是丰田,这些日本企业对龙腾并没有太大的好感,但ledakar组委会亲自出面邀请,这些车企还是要给面子的,将参赛车辆给开到世嘉总部来,全身赛车服的车手们和性感车模互动,和媒体互动,和游戏迷合影,给足世嘉面子。
一身赛车服的男车手充满桑伤感,身后霸气无比的改装车辆更是狂暴到夸张,再加上婉约性感的女郎点缀,想不吸引人都难!
中山隼雄人老心不老,他一支胳膊搂着斯巴鲁车队的主力车手崛田正男,另一支胳膊搂着斯巴鲁的漂亮日本女车模,得意洋洋地让记者们拍照留念。
他们身后的横梁上,挂着一条巨大的红色横幅,上面印有的销售数据非常醒目,中山隼雄生怕别人看不到一样,每摆一个姿势,都会回头看看空中的数据,确定没有挡住视线,才允许记者拍照。
看到这一幕,一位记者心思转动,讨好般问道:“中山社长,两个月前《生化危机》的销量远远超过《丧尸围城》,这次《达喀尔拉力赛》又远远超过《山脊赛车》,您有没有想对索尼说点什么?”
够意思!够爽!
中山隼雄最喜欢回答这种问题,他站直了身体,义愤填膺地说道:“我几十年来一直崇尚一个信仰,敌人可以暂时打倒我,但是不可能打败我!我可以暂时认输,承认在某个项目上的不足,但是我会迅速爬起来,重新战斗!而索尼和任天堂,我在他们身上都看不到这种精神,我非常失望!”
记者追问到:“您是指索尼始终不承认自己的失败?”
中山隼雄冷哼了一声,看着摄像机镜头,一字一句地说道:“久多良木社长,《山脊赛车》上市的时候,我们ss没有赛车游戏,我承认这一年不如你们。但是现在,你们是不是也该承认《山脊赛车》落伍了呢?
哦对了,丧尸类游戏你们一直到现在还未认输吧?而且你们还在嘲笑从索尼离职的川岛功三人?你们是瞧不起欢乐的丧尸游戏?对不起,我敢说,你又错了!即使是欢乐丧尸游戏,销量也绝对比你们的《丧尸围城》要多无数倍!不信,等着瞧吧!”
这番言论,久多良木健在第二天的报纸上看得清清楚楚,他冷笑着一言不发,但手里的报纸被他捏成一团,撕扯地四分五裂!
“巴嘎!你有什么资格对索尼指手画脚?难道你连索尼说什么都要管?不就是做出《达喀尔拉力赛》吗?南梦宫的《山脊赛车2》也即将上市,你们去和南梦宫比啊混蛋,和我们索尼有什么关系!”久多良木健重重捶了一下桌面,手很疼,但仍然压制不住他的愤怒。
“欢乐丧尸!丧尸!哼哼……”久多良木健走到沙发面前,重重地倒下去,他真的是非常不想听到丧尸这个词,太让人憋屈了!(未完待续。。)
第443章 舌战挑衅的索尼员工
因为世嘉重启嘉年华的愿意,久多良木健这个新年不得不在公司待着,连带很多重要岗位的高层管理人员,都要随时等候久多良木健的通知,随时开会,商议对策。
他们在临近元旦时惴惴不安睡不好觉,可是在真听到世嘉的言论后,更是气得茶饭不思。
看着大贺典雄临走前送给他的一副亲手写的字,那是个“忍”字,挂在祖父送给自己的武士刀的刀架后的墙上,这个字现在看起来是如此地刺眼,他实在是难忍拔刀挥舞的冲动,如果可以的话,他甚至愿意与中山隼雄,与杨云两人用武士刀一决胜负!
世嘉嘉年华成了索尼和任天堂的噩梦,中山隼雄和杨云的春风得意,一五一十地呈现在他们面前,他们的笑脸反衬出久多良木健和山内溥的无奈与憋屈。
日本新年,假期从12月29日持续到1月3日,世嘉嘉年华对他们自己和世嘉游戏的粉丝们来说是狂欢日,而对竞争对手而言,就是折磨日。
这几天除了索尼和任天堂的高层管理者不爽之外,普通员工同样产生了大量的负面情绪,即使是在休假,也过的相当憋屈,在1月4日上班第一天,索尼电脑娱乐部门sce的多名员工表现出极大的抗拒,看得出他们在极度压抑之下,隐隐约约有爆发的可能!
“社长!上班第一天,有很多员工请愿去世嘉公司讨一个说法!”副手仓木急匆匆地赶来:“大部分人都是《丧尸围城》的开发者,他们对川岛功等人的叛变,还有中山隼雄说的欢乐僵尸销量远超《丧尸围城》。表示出极度的愤慨,他们要去世嘉公司当面抗议!”
八嘎!上班第一天。就要去世嘉公司闹事?这帮蠢员工,这是想用武力能解决事情吗?
久多良木健恨恨地想着。同时快速向外走出去,他第一个想法就是制止那帮蠢货的愚蠢行为。
可还没到门前,他的脚步速度越来越慢,最终停了下来,久多良木健一边往回走,一边说道:“我什么都不知道,就连你去没去,我都不知道!”
仓木起初不明就里,但很快就想到了什么。一咬牙,向外跑出去。
被刺激的是《丧尸围城》制作小组,他们在销售大战中受挫,绝大部分人认为是龙腾的黑手导致索尼错失销售良机,他们并没有在技术上失败,他们不服气!
而中山隼雄的欢乐丧尸游戏言论,让他们更加不服气,川岛功三人的创意和演示他们大家都看过,最多只能算是有趣。凭什么在中山隼雄嘴里,就变成比《丧尸围城》销量强无数倍?
十几人杀气腾腾地赶到世嘉大楼总部后,被警惕的世嘉职员给拦下来,虽然不知道对方要来干什么。但已经有人高呼着若是闹事就报警东京警视厅,几个中层管理者拦下站出来剑拔弩张的对峙双方。
杨云正好开完员工大会,派发完新年第一天工作日的贺卡。按照中国风俗给每个日本员工发新年红包,刚刚发完最后一个红包。手下就慌忙进来,报告索尼员工来闹事。
这新年新气象的时候被人这么一闹。他正待发怒,可转念一想,又冷笑起来:“索尼的人还敢过来?来的正好,看我怎么收拾你们!”
世嘉总部也不小,曾经最辉煌的街机部门,掌机研发中心,电视游戏主机硬件和软件实验室,最高峰时期也有两百多名员工,再加上从风云游戏软件公司,科乐美,卡普空等公司合并过来的员工,即使在裁员和输送到中国总部之后,还有上百人之多。
论人数,世嘉这边根本不怵,陆陆续续得到消息的世嘉员工跑出来30多人,他们拿着刚刚杨云亲手发给他们的新年红包,齐心协力拦住索尼诸人,这个时候不站出来抵御入侵,不为杨总卖命难道还支持索尼不成?
新年后上班第一天,谁都不希望碰到触霉头的坏事,世嘉员工们虎视眈眈盯着索尼过来挑衅的员工,有几个老员工认识带头的藤原得郎,大声向他责问起来,两边争锋相对地争吵着,声音很大,气氛很紧张,即将到爆发上演全武行的紧要关头。
一群高管联袂赶过来,中山隼雄在前面拨开人群,杨云跟在后面走进来,看着舌战群雄的藤原得郎,沉声道:“藤原君,你也曾经是世嘉的一员,难道不知道世嘉的规矩?在世嘉,一切都用事实说话,用数据说话,你这种随便造谣中伤的争论是完全无用的!”
藤原得郎的战斗力远远不如中山隼雄,更不用说龙腾公司的大老板杨云了,他被杨云指责,一时间竟然忘了要说些什么,有些精神恍惚。
但是兔子被逼急了也会咬人,藤原得郎的脸涨得通红,这些日子,他面对昔日同事的指责,面对现在同事的不信任,他被夹在中间很难做人,所以他不得不带着索尼同事回老东家这里争论,试图撇清自己的无辜,同时也是想将这件事从自己身上撇清。
“杨社长!我们只想问一件事,世嘉收留川岛功三人,究竟是不是和他们的创意有关?难道真的是重用他们三人,让他们自己主导设计出的欢乐丧尸游戏?”
藤原得郎大声问道,他没有提任何有关《生化危机》的内容,因为所有人都知道,世嘉是不可能承认在背后做过什么小动作的,他只能问川岛功三人的地位和待遇,这也正是索尼员工们最郁闷的地方。
要真被他们三人成功逆袭的话,索尼丢脸就彻底丢大了,他们索尼员工还有什么资格说自己是优秀的设计团队?连自己员工想出来的创意都保不住,不仅创意保不住,连人都留不下来,难怪索尼游戏始终被世嘉游戏压制一头!
杨云冷笑道:“是不是他们主导很重要吗?你留在世嘉的《生化危机》原案,不是照样被我们改的完全不同?现代游戏制作中,有谁能一次性想到一款完整的游戏,后人都不用改的?我听说《丧尸围城》也是你的主意,难道从头到尾,你们索尼的其他员工就没贡献过创意?”
藤原得郎无话可说,他身边一群索尼员工也不知怎么回答,这是实情,在游戏设计时,通常游戏策划师会和程序设计者,甚至是美工全程讨论,中间要经过无数次修改,可能最终定型的游戏会和原案有翻天覆地的差别。
“既然杨社长这么说,那我们就算明白了!这其实是龙腾自己的创意,然后加上他们三人的名字,只是故意想让我们索尼难堪,造成我们索尼有眼无珠的假象,对吗?”另一名索尼员工大声说道,似乎地位也不低,应该是个资深游戏策划师,主管级的人物。
杨云哈哈大笑,然后冷冷地说道:“你侦探小说看多了吧?还制作假象!龙腾没这么无聊!索尼是否有眼无珠,和我们有什么关系?川岛功三人的创意,想必你们都看过,用超市里各种物品攻击丧尸,蔬菜食物也能当成炮弹,你们是不是觉得很可笑?
你们有没有想过这个创意的纵向思考?你们有没有脑洞大开想过其他的游戏方案?难道你们与久多良木健一样,都觉得这是很幼稚的想法?你们错了,川岛功三人