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2014041305-第1696章

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oss都具备减员的大招,现在必须要考虑到减员。

“黑风来坦吧!远程坦boss比较容易……”白熊是没打算自己去坦boss了,这次白熊再次选择了暴雷天赋。其实,白熊感觉可能小怪才是最难杀的,如果可以快速输出过来,那么最好就是用暴雷天赋。至于主坦,白熊不是远程输出,坦起来也比较麻烦。

“boss会近战攻击,到时候你攻击也是可以!”黑风是不太喜欢做坦克,但是这里就他一个恶魔术士,而且装备很给力,还有一头深渊魔王,应该是没多大问题。

“这样杀起来太慢了,到时候可能小怪多起来就麻烦了,我拉小怪就行了!”后面boss都是不能用宠物坦,钢铁龙没用了,那么白熊就不用。黑风是没理由不坦的,如果由死亡骑士来坦,虽然可以,但是仇恨拉起来太慢了。

主坦克决定了,接下来就是副坦克,副坦克分别是三位,白熊负责一边,埃德温负责一边,铁翼之狼负责一边。白熊即使是暴雷天赋,以他的装备和即使要做坦克还是可以的。三个人分别在一边拉怪,要是boss出来小怪就快速清理掉。

“如果这个boss不是像我们想的一样呢?或者说会一波接一波地出个钢铁机械生物出来呢?”雷格提出了一个疑问。

“到时候四位坦克分别拉怪然后按照刚才的分队模式来杀吧!不过我觉得这种方式不太可能,或者说前面杀几波怪之后然后才到boss出来。”千面人倒是感觉这种出小怪的可能性很小,毕竟小怪对于众人来说没多大威胁。

雷格还提了几个问题,然后很快得到解决,接下来战斗才开始。黑风变成恶魔形态,扔了一个火焰到钢铁融化池,整个钢铁融化池的钢水不断旋转,凝聚出一个巨型钢铁人,外形比较简单,就两个大手,一张大嘴巴可以作为攻击手段。接下来,钢水融化池中出来30个小钢铁人,分别想众人过去。

光暗领域!

白熊马上扔了光暗领域将10个小钢铁人拉到一边,不影响黑风坦boss。其他人也快速过来输出,尽可能快将这批小怪清理掉。

黑风坦boss还算容易,可以抗住boss的攻击没多大问题。就是boss会不断扔出一片刚水球过来比较麻烦,这些刚水球会融化2码范围的地面,对站在上面的玩家造成高额伤害。让人感觉麻烦的是,这些刚水球持续2分钟,而boss基本上是每20秒就扔10个出来,比较麻烦。

如果刚才不是让众人散开,那么现在就麻烦了。这些钢水球会让人走位困难,特别对于黑风来说比较麻烦,因为他要不断躲闪boss的攻击,要是周围的地方比较小,那就麻烦了。还好黑风特意准备了传送阵,可以让他在钢铁融化池边上传送,这样周围就不会出现这么多刚水球凝成的坑了。

钢水吐息!

—635667(1887593点伤害被吸收,635667点伤害通过灵魂连接分担到深渊魔王身上)

钢铁人boss还真会钢水吐息,大片钢铁吐息下来,黑风只能开暮光结界抵挡,范围太大无法躲避开去。这钢水吐息异常彪悍,落到黑风身上打出300万的伤害,要是黑风不是开技能,他的生命值没满都要残血了。

同时boss吐息的时候,在刚水球凝成的小坑中还会向周围随机喷出钢水,造成高达50万的伤害,如果被多次喷到,那么就危险了。治疗在这个时候压力非常大。

小钢铁人每30秒出来一波,也就是30秒出来30个,每个方向10个。这些小钢铁人物理防御极高,而且生命值高达3亿,清理起来十分麻烦。近战输出十分吃力,法系职业基本上都要输出boss,这么看来小钢铁人的数量会持续增加,而钢铁人boss的生命值高的吓人,也需要很长时间才能杀死,这就比较麻烦了……

036温度效应!

3分钟时间,整个钢铁融化池边上已经聚集了100多个钢铁人。钢铁人每30秒出来一波,而且护甲高,生命值多,杀起来十分难。在这3分钟时间内,一共出来210个钢铁人,白熊等人也就杀了一批罢了,现在积聚起来已经让坦克不断绕压步走位拖着杀了。

压步走位,这是白熊当年帝皇号杀风神王座boss时出来的一种走位,现在基本上行是每个神级坦克都必须掌握的基本走位。让钢铁人每3个一排绕着圈子走,这样坦克就不需要被所有怪围城一团。只是这种拉怪方式有一个弊端,那就是坦克拉怪的仇恨很低,杀起来比较慢。在这种方式下是没有办法,钢铁人出来的速度太快了。

“这么多小怪,护甲高,生命值多,让人怎么杀?”看到整个场地堆了上100个钢铁人,很多人感觉这次灭团的可能性很大,如果以这种速度杀下去,根本不可能杀死boss。最后会被钢铁人辗压死的。

“杀这个boss绝对要带溅射和破甲装备,群体减速技能也需要,开头减速群杀。”开始有人分析怎么杀这个钢铁人boss了。但是群体减速最好是法师过来,而法师属于远程输出,这个时候应该是杀boss。如果法师过来控制小怪,boss的进度会降低下来,到时候同样更麻烦。至于溅射装备,实在太少了,要收集高端溅射装备很难,至少白熊到目前为止也就见过2件。

“将怪拉到一起,半月黄昏开冰霜世界群杀就行了!”有人奇怪怎么白熊还没用冰霜世界,如果用冰霜世界要清理这些钢铁人就容易很多了。不过冰霜世界有2分钟的冷却时间,要是太快用就麻烦了。

……

“将怪拉到我这边,我开冰霜世界群杀!”等到钢铁人的数量达到150个左右,白熊已经知道极限了,要是再不清理这些怪,接下来就麻烦了。

铁翼之狼一个野性冲锋过来,埃德温一个英勇飞跃过来,钢铁人开始向这边聚集过来。这种情况下,怪聚集在一起会更乱,如果不能快速击杀就麻烦了。

冰霜世界!

这个大招出来,所有钢铁人的移动速度顿时降低下来,白熊让所有怪聚集在一个地方,溅射伤害会更高。

圣殿之躯!白熊同时开启免伤和爆发技能一起,直接抗着钢铁人群杀。

—3833567

—3837467

—2145678

……

大片伤害从钢铁人头上飘了起来,白熊一次暴雷打击造成的伤害已经超过一亿,多个暴雷打击爆发起来,全场溅射上去直接爆发。开启灵动爆发之后,钢铁人的数量快速减少。持续1分钟的冰霜世界,要清理掉这些钢铁人是绝对够了。

同时,白熊发现这些钢铁人的攻击速度变得缓慢下来,再看钢铁人boss,在冰霜世界中的攻击速度也快速降低下来,承受的伤害也快速提高。

“冰霜世界将钢铁融化池的温度大幅度降低下来,boss的攻击速度降低,承受的伤害更高,钢水吐息的杀伤力也降低了!”雷格也发现了问题,这是一个意外,没想到boss会受到温度影响,怪不得火法的杀伤力没有冰霜法师高了。

白熊特意将钢铁人拉过到池边,这样一来溅射伤害也可以杀到boss了。以白熊的溅射攻击,杀伤力是相当不错,加上boss现在承受的伤害增加,生命值已经跌下60%。如果这样杀下去,会很快击杀,可是冰霜世界的持续时间是有限的,所以每个人都开大招爆发上去了。

熔火温度!

钢铁人boss给自己加了一个状态,让自己的问题不断提高,使得钢铁熔火池的温度也提高,这样自己的伤害提高,出来的钢铁人小怪属性也更高。这个温度状态技能会越来越高,如果不能快速将boss击杀下去,接下来就麻烦了。

这是一种温度效应,boss的实力随着周围温度环境变化而改变。白熊也是第一次遇到这种boss,要不是冰霜世界能大幅度降低周围环境的温度,可能效果就没人发现了。

这样一来,白熊每次冰霜世界冷却下来就要爆发下来了,不然以现在钢铁人的爆发力就麻烦了。冰霜世界的出现解决了钢铁人的问题,对boss的杀伤力也提高,但是boss的生命值还是很高,杀起来需要的时间还是很长。

和其他boss相比,这个钢铁人boss的生命值只有20亿,但是属性非常高,加上近战无法输出,总得来说比起其他boss要难杀很多。一个法术攻击也就造成60到80万的伤害,黑风即使用恶魔斩近战攻击boss打过来的手,伤害也不过60万,以这样的速度杀boss很慢。

“阿德,你来拉我这边的钢铁人,我去杀boss!”没有办法了,白熊必须进行对boss进行轰炸,这样速度才可能提升上去。阿德拉怪就会跟其他两位坦克一样,自己这边的钢铁人也会快速增加起来,只是到时候冰霜世界一出,全部一样杀。反正白熊现在是2分钟出一次,应该没多大问题。

白熊过来黑风这边,只要boss攻击过来,白熊就攻击boss的手,尽可能多扔技能上去。首先,白熊上满光源和暗源的光暗打击,然后再上远程输出的暗雷闪,这样杀起来速度会更快一些。

5个光源和5个暗源,平均每2秒可以使用一招暴雷打击,静雷打击可以免费扔暴雷打击,这样一来完全可以填充暗雷闪这个远程技能的光源问题,如果光源和暗源充裕,还可以扔暗雷散射过去。

“法爷,好像这样杀下去也不是办法!”雷格计算过了,如果照这样杀下去,boss的威力提升,很容易辗压杀死黑风。即使黑风可以跟深渊魔王分摊伤害,治疗可以猛加,但是如果boss吐钢水和群体杀伤,那么其他人就容易倒下来了,特别是拉钢铁人小怪的坦克。

“你让火法脱离战斗,让他转冰霜天赋。元素萨满不要扔熔岩爆裂和烈焰震击,死亡骑士的冰冷触摸全部扔给boss,尽可能将boss的温度降低下来,这样或者效果会好很多。”刚才冰霜世界已经证明,要想快一些杀boss就要降低boss的温度,火法和元素萨满都是扔火焰法术,这样跟冰法的冰霜法师抵抗了,影响不大。雷格让一位火法的天赋转成冰霜,这样或者会好很多。至于元素萨满就不要扔熔岩爆裂和烈焰震击了,杀伤力会降低很多,但是总比增加boss的温度要好上很多。

这是一个冒险的方案,雷格想了一下还是照做了。第二次冰霜世界出来,白熊清理掉所有钢铁人小怪,boss的温度降低下来,杀伤力大幅度下降,特别是攻击速度,变得缓慢下来,这段时间所有近战玩家都可以过来坦克边上扔输出,这段时间刚水球不会扔的太多,完全可以杀过来。

逐渐,战斗稳定下来,等到boss的生命值剩下10%的时候,所有人都注意下来了。每个人都特意留了大招等到这个时候爆发,这可是减员灭团的阶段了。雷格的心在猛跳,就差最后一次了,就希望不要出大错误。

“1分钟内杀死boss,有什么大招都扔出来!”雷格喊了一句,目光再落在白熊身上,现在完全不用管那些钢铁人了,白熊攻击boss的时候,溅射效果就可以搞死它们。

白熊直接一招追杀出现在boss前面,开启蝙蝠披风的飞行能力直接绕了上去boss后面,然后大招开始爆发起来。

灵动!

帝皇怒!

光暗打击!

邪神之握!

光暗源泉!

……

后面无尽的暴雷打击和静雷打击交替上去,接下来龙抬头再一波技能打上来,钢铁人boss的生命值以肉眼可见的速度飞快下降。白熊的飞行大招留在最后用,目的就是强杀boss,让boss在这个阶段的输出最低。

进入最后阶段的钢铁人boss手中聚集了一个钢铁水球,直接扔出去。这个时候boss的仇恨已经清零,也就是说现在boss随机攻击。

钢铁水球飞过去在空中爆炸,出来大片炽热的钢水,直接落在埃德温身上直接将他整个人都蒸腾起来,全身都冒出一片水蒸气。看埃德温的表情,似乎十分疼痛。

“**!一招打掉我95%的当前生命值,而且这灼烧太疼痛了……”埃德温恨不得现在就跳到一个水池凉爽一下,现在全身火热,这种状态持续10秒,简直是折磨人了。

埃德温马上开狂暴恢复喝药剂恢复生命值,他可不敢再来了。甚至他直接开启盾墙和破釜沉舟,继续拉着钢铁人,怕是出现什么意外。都到这个时候了,要是不开技能就是一种浪费。刚才埃德温在白熊身上也学到点东西,现在是直接用上了。

boss扔钢铁水球的速度很快,接连扔出了5个钢铁水球,然后在钢铁球形成的小坑上喷出钢水溅射众人。如果刚才吃了钢铁水球爆发来不及加治疗,这个时候绝对死了。还好众人都开技能,不敢乱来了。

白熊那边接连爆发下来,快速将boss的生命值清落下去,还好杀得快,不然以boss这种情况下去,大家用完了免伤技能和恢复技能,那结果就是死了。所以这个阶段十分危险,减员的情况很多。

还好,2个人倒地被战复之后,boss的生命值也没了,战斗结束。最后这个boss没有减员,完全超出了雷格的
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