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是雷格,这个家伙的确有些厉害,在机械指挥官面前丝毫没有压力。像是三人中,原本他应该是最好攻击,结果机械指挥官竟然没攻击他。
战斗还是继续,四人是打算在酸雨中磨死机械指挥官,这绝对快不了。像是黑风这种爆发大招十分稀有,白熊的灵魂收割技能对机械指挥官没有效果。现在主要的问题是可以抗下机械指挥官,然后用超级腐蚀酸液磨掉机械指挥官一部分生命值,然后才强攻。
机械指挥官十分无奈,在酸雨下生命值慢慢降低,而且白熊,黑风,雷格和多蒙不断攻击过来,进攻节奏不算很快,但是却可以将机械指挥官的攻击挡下来。在这种情况下,机械指挥官根本奈何不了白熊等人。
“机械指挥官表面上的魔化钢铁之铠很麻烦,都将攻击给挡下来了。”雷格原本的暗影钉刺可以逐渐加深伤害,但是却被魔化钢铁之铠给挡了下来。现在打机械指挥官十分麻烦。即使能抗下来,但是想要磨死机械指挥官的生命值怕是要打上一两个小时。
淋着酸雨打上一两个小时,这的确是件比较悲催的事情。即使是白熊也很难承受,更不要说雷格了。像是雷格根本就不想打这么长时间,对于雷格来说,他打boss最长也就一个小时。这个副本已经严重超出雷格的承受范围。即使是高手,面对这种在酸雨中打上一两个小时,是高手都不太愿意。他们更乐意就是5分到到10分钟的高难度boss战。
现在观众比较有意思不是他们怎么坦机械指挥官,而是看雷格和黑风吵架。两人是各不相让,都表现出招数去对付机械指挥官,如果统计上治疗,雷格的优势可是比黑风强上一些。至少雷格提供的辅助技能,打出来的伤害不够,但是辅助作用起到很大效果。用雷格的计算方式,输出伤害加上治疗加上辅助攻击的15%,这样算起来比起黑风要高出12%。不过雷格的输出比起白熊要差上一些,所以他将白熊给忽略掉了。多蒙在这里表现有点多余,他的输出不强,坦boss也不行,纯碎有点凑人数的嫌疑。
打了足足半个小时,超级腐蚀酸液用掉了大半,每个人身上就剩下10个。现在机械指挥官的生命值已经被打得剩下24亿,而机械指挥官终于改变状态,全身铠甲变成红色,这应该是暴走状态!
052酸雨的负面效果!
嘀嗒,嘀嗒……
机械王座下面的广场上停止了战斗的迹象,酸雨照常下着,落在白熊等人身上,发出和落在地上不同的“嘀嗒”声音。对于四人来说,在酸雨中跟机械指挥官打实在有点狼狈,现在也是感觉到疲惫,甚至看上去有点狼狈。
和白熊等人不同,机械指挥官根本不会有这种状态,反而越打越猛,现在已经进入最后的爆发阶段。机械指挥官全身的机械钢铁变成了火红色,单单从外表看就知道进入了疯狂状态了。像是机械指挥官这种暴走模式是不可逆转,一旦开启后果会很大。如果将机械指挥官打下这个阶段后,下一次面对机械指挥官的时候,那么会发现机械指挥官的属性会有所下降。所以不到必要时候,机械指挥官不会开启这个大招。
“大家小心了,这个阶段机械指挥官怕是爆发会更强!”白熊现在全身都被淋湿,感觉十分不舒服,如果可以,白熊很想让雷格取消这个酸雨技能。但是这酸雨技能消耗机械指挥官的生命值很多,白熊等人这半个小时来拖了这么久,酸雨的持续伤害的确不少。但是酸雨的负面效果也让众人不舒服,现在已经逐步体现出来了。
“没想到这酸雨这么难缠,我突然想取消了……”雷格也感觉全身湿漉漉的很不舒服,但是接下来机械指挥官进入最后爆发阶段,这个酸雨技能可能是对机械指挥官造成最大伤害的技能。每秒10万点伤害,1分钟600万伤害,10分钟6000万伤害,半小时就是1亿8000万伤害了。
“我宁愿多磨一下boss也不受这种罪!要取消赶紧取消了……”黑风向来就不喜欢湿漉漉的感觉,现在是特别难受。要不是这酸雨在30分钟内造成了1亿8000万伤害,他绝对让雷格给取消了。
多蒙则是感觉没所谓,对于特种兵出身的他来说,这只是小事情。这样的环境下战斗反而让他都有斗志。可以说,多蒙是唯一对酸雨没有抱怨的玩家。在这个时候,现实身份是绝对能影响现在的情况。白熊是强忍着,那是没办法的事情,如果没有这个技能,可能会打更长时间,特别是最后的时刻。黑风现实的职业是律师,他从来都没受过这种罪,即使在游戏中也是一样,所以他是最抱怨的一位。作为施法者,雷格自己也不太喜欢,他恨不得取消,但是为了完成任务,让雷格不得不退让,忍受酸雨的效果。
“现在半月黄昏他们够狼狈的,都成落汤鸡了!淋了半小时雨本来就不好受,而且这还是酸雨,ph值应该很低……”看到机械王座下面的钢铁广场上已经有不少小孔,很多人都知道酸雨的酸性怕是不弱,不然不会对机械广场造成这样的效果。即使是酸雨也需要长时间才能腐蚀钢铁,更不要说这半小时了。如果能造成这样效果,除了游戏的效果速度加成之外还有一个原因就是酸雨的ph值会偏低。
“发挥没多少失误,越来越猛的也就只有多蒙了!这家伙似乎没感觉到酸雨的存在,越是这种环境越能体现出他的能耐了,不亏是在异界位面混回来的!”对于多蒙在现实中是特种兵的事情没多少人了解,很多人将他现在的表现归功于他在异界位面混迹过。他们对黑风了解比较少,不知道黑风也是混迹在异界位面。
“你们说,这酸雨随着时间越来越厉害,雷格用这个技能会不会自己拿石头砸自己的脚呢?”现在看来,酸雨的负面效果越来越严重,这是不是自己拿石头砸自己的脚呢?这是无法预计的。可能要等到战斗结束,用胜利来判定酸雨的效果。这个酸雨环境技能完全是影响胜负的关键,如果胜了是酸雨用得好,如果败了就是酸雨用得不好了。
……
在酸雨这种艰难环境下是最能体现玩家的综合能力,白熊等人还算过得去,可以忍受半小时,接下来能不能再忍受就难说了。不过从总得来说,雷格他们现在的状态不算好,持续下去可能更容易出错误了。
“接下来保证自己的生存,让酸雨磨机械指挥官,在不知道机械指挥官新阶段的招数前尽量必要强攻。”雷格是不建议强攻,现在倒下任何一个人都不可能。就目前来说,战复的名额还有一个,也就是说,有人倒下还可以战复起来。但是这个名额最好留着,不然到后面会很被动。
现在的情况被动,在白熊想来很多时候应该说是黑风造成的,如果这家伙不是那么冲动用了两个英雄技能,后面会更容易一些。现在可好了,到boss这个阶段想要爆发起来应该更难了。每个人有手段这无话可说,但是也应该知道什么情况扔技能。
雷格的分身技能再次使用,5个雷格分别在竞技场五个不同的地方,这样一来boss想要攻击雷格就比较麻烦了。开始白熊还以为boss会攻击自己,没想到机械指挥官进入暴走阶段之后攻击的反而是雷格。
是因为酸雨的效果?还是因为雷格是布甲职业的牧师?白熊不知道机械指挥官为什么攻击雷格,但是有一点可以肯定,机械指挥官的属性提升了。原本可以打出85万伤害的暗雷闪,在这个阶段只能打出62万。再说,机械指挥官的移动速度提高了,特别是开启喷射模式之后的机械指挥官移动速度更快。
雷格首次攻击成功命中的几率是五分之一,之后的几率是四分之一。之后会是四分之一,而不再是五分之一,这个技能可不像白熊的光暗分身那么厉害。因为五个分身的数量太少,雷格必须要每个分身远离,而机械指挥官攻击一次分身之后,雷格绝对要跟换分身的位置,不可能再在原来分身上面,要是机械指挥官再来一次攻击,那么雷格就死定了。
但是这四分之一机会对上boss来说,可以发挥点效果。譬如雷格的五个分身占城五角星的位置,如果boss去了一个角,那么从最短距离来说,应该是靠近两个角,雷格可以将分身到最远两个角危险会小一些。即使boss攻击最远的两个角,几率也是二分之一。即使真的被boss猜中了,雷格还有时间让其他人帮忙,反正有一段距离。
整体来看,这个分身技能在雷格的发挥下,效果比起白熊的光暗分身不会差多少。而白熊的光暗分是限定与boss的距离,不能像雷格这样到处跑。
机械指挥官可能是因为移动速度的加快所以选择雷格也说不定,第一次攻击失败之后,机械指挥官再攻击多了两次雷格的分身,发现还是假的,马上转移到左边的雷格分身,结果还是假的,接着再转移到右边斜对面的雷格分身,还是假的……
究竟哪一个才是真的雷格?别说是机械指挥官不知道,就算是白熊等人也不知道。观看转播的玩家更是感觉奇怪了,机械指挥官攻击了10次,都没有一次成功攻击到雷格,这几率太悬了吧?
“照雷格这个分身技能,除了首次攻击之外,每次应该是四分之一机会,不过完全可以利用boss的指挥盲区去降低boss的命中几率。譬如机械指挥官进行第二次攻击失败之后,雷格完全可以将分身放到第一次的分身上。在多次攻击中,机械指挥官只有一次反身回去攻击原来的分身。雷格可以凭借经验去判断要不要采用这种方式。除了盲区之外,还有一种方式可以完全避免boss的攻击,那就是这个特殊技能的延伸技能,即使boss真的选对了,雷格应该可以更换分身的位置,当然这技能有冷却时间。现在这只是我的猜测,这个分身技能是不是特殊技能,有没有延伸技能还说不定。”砖家做了一次评论,很多人对于这个评论还是很支持,这样说起来,机械指挥官命中不了雷格的确有原因了。
“雷格这个技能还真厉害,拖延了足足3分钟时间,酸雨的效果发挥更强了!”有人从开始就计时,发现机械指挥官持续攻击了足足3分钟,在这期间还吃到了酸雨和白熊等人的攻击,现在酸雨的效果随着机械指挥官属性提升越来越明显了。
“想要一次性通过机械指挥官,除了技术之外,身体忍受能力和耐心还是很重要的!”现在众人是彻底明白,星空巨头不是那么容易杀的,即使是高端的职业选手面对机械指挥官还是要通过艰巨的战斗的来获胜。像是这次战斗,要是让玩家去打或者不太愿意了。不管是海军上将,月之骑士还是机械指挥官,很多玩家都感觉自己承受不了那种压力和场景的影响,让他们打30分钟的副本没多大问题,但是持续几个小时的副本,而最终boss还要打上一个多小时,这还淋雨,那可不是他们想要的。所以他们感觉自己观看转播比较实际。
暴走的机械指挥官接下来攻击的对象是黑风,以现在机械指挥官的实力,要强杀黑风还是比较可以的,如果没有治疗……
053赌气!
雷霆电视台的主持人得知战队会持续很长时间之后就拉来了美国区论坛的名人“理论砖家”做解说。这位从职业选手中退役下来的数据分析师现在是美国区论坛的负责人,他的分析帖子可是得到绝大多数玩家的好评,很多外国区的玩家还会特意过来看他的帖子,很多时候都会翻译转载到自己国家的论坛。这次雷格作为总指挥打机械王座副本,雷霆战队是想炒作一回了,连论坛的名人都拉过来。
在之前理论砖家已经做了一些解说,特别是对酸雨的解释比较让人信服。他的观点是雷格既然没有取消酸雨,那么肯定是他们现在还可以承受,还没到我们看上去的狼狈,很可能狼狈的样子是做给boss看的。接下来雷格的分身术大概也做了一点解说,还是能让人信服。
“理论砖家,在你看来,为什么机械指挥官脱离攻击雷格之后,会攻击恶魔术士黑风,而不是半月黄昏和多蒙呢?”美女主持人询问道,这应该是很多人想知道的了。
理论砖家稍微清理了喉咙,稍微想了一下,道:“原因很简单,半月黄昏是靠技术招架和躲闪,机械指挥官知道要杀他太难了,相对硬抗和躲闪的黑风来说要容易很多,而且直接打在敌人身上,不管是谁,总会让对方消耗下去,如果集火爆发还可能杀黑风。但是半月黄昏就不可能了,这位游戏界接触高端巨头最多的神级坦克无论技术还是经验方面都太高了,要杀死他太难了,即使机械指挥官是星空巨头!”
“至于多蒙,其实以机械指挥官现在的速度要杀多蒙还是要看运气。因为多蒙变成幽灵狼跑路之后,到处跑来跑去,机械指挥官是靠脚跟的喷射器追击,不是像盗贼一样直接增加移动