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网游中混口饭吃-第13章

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    一个个都谈得兴高采烈的,我忽然想起个非常严重的问题。
    我:“我们今天练了7个小时,居然一件装备都没有?”
    豆豆笑着说:“怎么啦?不是很正常的么?你每次练7个小时就都有装备?”
    废话,当然不是。但问题是,今天我们是团练,虽然我经验没以前多,但我们可是10个人啊,我们一起打死的怪是我以前同样时间的4、5倍吧?我一个人没装备不奇怪,现在问题是10个人都没装备呀。换成我自己,杀4、5个7小时的怪都一件装备没有?这是不可想象的,又不是新手村的掉率。有问题,绝对有问题。
    我:“施法,你们三个人从一转开始就一起固定组队练的吧?”
    施法和百步穿花说道:“是啊,基本上是的,怎么了?”
    我:“豆豆,你们呢?一转到现在有固定组合么?”
    “没,一般随便凑几个就可以了,要找固定组合太麻烦了。”
    “那你们一般多少个人一队?”
    “这就难说了,3、4个就可以出去了,然后打的时候再看到以前一起组过的,没什么意见的话就合并,人多经验也多嘛,20多30人那也是正常的事。”
    “呃……经验加成有限制的,现在超过10个人还会继续加吗?”
    “谁知道呀,没算过。”
    “……那你们还组那么多人干嘛,又没什么好处。”
    豆豆笑道:“都是以前组过队的,你好意思不加么?有时一上来就直接问朋友,已经有队了我就不用再找了,直接过去就可以了,多省事呀。”
    “你们呢?也和豆豆的情况差不多?”我转头问其他人,除了施法三人组,其他人都点点头,好像理所应当的样子,还有点好奇我怎么问这么蠢的问题。
    没理会他们,我陷入了沉思:难道掉宝率和组队人数有关?想想BOSS,新手村的BOSS就掉给我一个戒指,不管质量如何,总归是个戒指。戒指和项链掉率可是非常低的,我后来直到现在,也就在打骷髅BOSS时掉过一个。再看骷髅BOSS,等级不到20,掉给我一本技能书,一个力量+8的项链,一把18级的黄金剑,当时,我是单练。后来是僵尸BOSS,只掉了一把12级的黄金杖,嗯,我也是单练,不过那个BOSS被施法他们打过,那么掉宝不仅和组队人数有关,还和被攻击的人数有关。对了,后来怨念墓地人越来越多,我也抢过两次BOSS,当时我也没组队,但同时旁边很多人在打BOSS,结果那两次BOSS都只掉了蓝色物品。再看施法三人组,虽然他们组队了,但人数不多,所以他们的装备比豆豆他们高了一个档次,我之前还以为是他们三人组及时换装备呢,现在想想,豆豆他们也不会是偷懒、吝啬的主,不是他们没换装备,而是他们没有好装备可换。
    想通了这个问题,我发觉自己又一次走在了十字路口。说,还是不说?
    上天是公平的,他给了我善于归纳的习惯和找出窍门的能力,却一次又一次的让我面临心灵上的选择。
    如果,这个秘密完全是由我一个人发现的,像其他秘密一样,我完全可以毫无顾忌的藏在心里。现在,我是从他们口中得知的信息,即使他们并不知情,即使我以后也许能够自己发觉,但是,现在,这个秘密似乎不应该完全属于我一个人。
    所以,我只能再一次忍受着心灵的煎熬,把这个秘密藏在了心底。人家说,坏事做多了也就习惯了,可我为什么习惯不了呢?
    如果,他们能够做到决不外传,那么,我肯定会毫不犹豫的公布出来。但是,人心隔肚皮,人多嘴杂,我除了能够保证管住自己的嘴巴,哪能保证别人的嘴巴呢?这种消息都是一传十,十传百的。
第二十八章 找个理由
    再次编造理由麻痹自己:告诉他们,最后天下皆知,大家的装备水平都提升,那么,就他们几个而言,并没有什么优势。还不如我打出好的装备,便宜点卖给他们,再或者,可以找点其他途径……
    草莓奇怪的看着我,问道:“猪哥哥,你在想什么呢?这么安静。”
    我匆忙掩饰道:“没,没什么。”
    他们现在正在顺着我刚才的话题,大谈以前组队时发生的趣事,施法三人组也听得有滋有味,十分向往的样子。这样也好,组队也有组队的乐趣,我再给自己找了个理由。
    “对了,你们觉得今天的效率如何?”我开始动脑筋。
    “高,简直太高了。”草莓今天最开心,因为她把15级之前的一点点经验给练掉了,回去可以换装备了。其他人也对这速度非常满意了,刚才的草原狼就是找起来麻烦点,比较稀疏,但杀的时候速度绝对快,还没危险。
    “知道为什么这么高吗?”我再抛出一个问题。
    音境和风流抢着说:“因为我帅嘛。”
    结果众人无视,而这两个无聊的人还在那争论到底是谁的帅导致了今天的练级效率高。
    我也站在了大众一边,无视这两个无聊的家伙,开始解答自己的问题:“你们都没参加过内测吧?如果没有改动的话,经验加成10个人就是上限了,再多也没用。另外,你们想象一下,如果刚才我不和你们一起,你们9个人也能对付一个狼群吧?我自己去找另外一群,虽然装备坏得快点,但从效率上讲,是不是会更高?”
    队伍在一定范围之内都可以分享经验,所以我说的这点是毫无疑问的。石头比较老实,但就是脑子有点转不过弯,傻头傻脑的问道:“那你的意思就是下次分开来找狼?”
    “不是,这个练级速度不适合我,对你们还是比较适合的,我还是要单练。”我一直走单练路线,这次主要他们是我召集到主城来的,总不能把人找来了就甩手不管。尤其现在我又发现单练掉宝高之后,更要将单练进行到底。
    “我的意思是,少了我一个,你们的练级速度并不会下降多少,而我要去寻找适合我单练的地方,说实话,现在我是牺牲自己来成全你们。”实事求是嘛,所以这番话虽然有点刺耳,但我也说得理直气壮。
    豆豆他们对我十分了解,所以没有任何反应。再以前的游戏里也是,我只有在组队效率更高的情况下才会和他们一起组队,做任务除外。
    百步穿花气呼呼的说:“知道啦,你就是要利益最大化嘛。”
    利益最大化?嗯嗯,这个说法好,太贴切了。
    不过,该说正题了,“抛开我的问题,说说你们,既然9个人能够应付得了,为什么要找第十个呢?20、30个人轰隆隆的跑来跑去,要知道,一个范围,怪物的数量是有限的,虽然经验有加成,但人数太多,分到你头上的就少了。如果30个人分开,我完全可以坐在那边吃经验嘛,你知道我是在恢复还是在聊天?”
    “就象今天,如果狼是两个两个一起,我们还是这么多人一起行动,有分成三个组分头杀怪的效率高吗?”
    他们都点点头,表示同意,没办法,我说的确实在理,傻子才会有意见。
    豆豆打断我说:“别说那么多啦,直接说结论。”
    我白了他一眼,这么不爱动脑子,话都说到这份上了,还没反应过来:“你猪脑子啊,结论就是,在不影响效率的基础上,尽量不要增加组队的人数。你们九个人,我看职业搭配也蛮合理的,就尽量固定下来,或者再找个差不多实力的人,这种人豆豆应该可以找来一大把。而且,队伍固定了,配合也比较好练,全是临时拼凑的队伍哪有什么配合可言?兵贵于精而不在于杂,想想看,20个人砍死20个人没啥可吹的,要是你们10个人就砍死20个人,那多摆?”
    嘿嘿,胡萝卜加大棒政策,前面说的一大堆属于大棒,后面一句话属于胡萝卜。
    果然,效果很明显,他们都陷入了我给他们描绘的美好前景中,百步穿花很得意的说:“对对,我们三个人以前一直配合,很有默契的。”
    只有石头脑子还没转过来,摸摸头,问道:“那我们以后必须得要一起行动呀,哎呀,时间上好难安排的啊。”
    败诺乃鸡,一直知道这家伙脑子转不过弯,但没想到会是这样笔直笔直的。
    就连草莓都看不下去了,拍了一下石头的头,说:“你就笨死算了,人不齐我们可以先去练嘛,打不过的话可以临时拉一个、两个呀,但不要拉太多,在可能的情况下,我们尽可能的一起练。对吧,猪哥哥?”
    不愧是奸商的妹妹,脑子动的比较快,不过这个问题好像大家都知道,只有快要笨死的石头才问的出来。
    豆豆转头问施法他们:“怎么样?就这么定下来?”
    施法和百步穿花对视了一下,点点头。
    豆豆兴奋的说:“那就这么说定了,以后我要建个帮,你们三个也加进来吧,我给你们官做。”
    晕,豆豆这家伙还会使用利诱了,不知道他的帮里是不是人人都有官做。
    不管怎么说,事情似乎得到了完美的解决,至少,我心里的愧疚稍微减轻了点,没办法,你们都衣食无忧,我还得靠这个游戏混口饭吃呢。
    回到城里天刚蒙蒙亮,由于可以睡梦中进行游戏的缘故,所以游戏的时间刚好和现实中错开了12个小时,这样,现实夜里大伙睡觉的时候,进入游戏里正好是大白天,心情舒畅啊,顶着个火把总归不是很舒服,火把的视野距离只有30米,再远点就比较模糊了,特殊地段,比如说树林之类,效果就更差了。
第二十九章 完成一件任务
    虽然今天打得并不辛苦,但装备还是耗得很厉害,因为我的防御比较高,所以抗的怪就多一点,装备的消耗和被攻击的次数及伤害度有关,说起来好像有点不合理啊,伤害越高耐久消耗越厉害,这个天经地义的,为什么和被攻击次数也有关系呢?如果和攻击次数无关的话,象我这样高防的人就可以睡在怪堆里面了,每次等背包全满了再回来,多爽啊。
    既然这样,刚才的狼群就不适合我去单练了,因为装备耗得太快,可能打个3小时就得回来修装备了,我现在又不会群体技能,效率太低。
    顺便也下线修整了下再上来,发现自己排名第三了,竞争很激烈呀。不过,排名靠前有钱拿么?没有。所以,我对排名也不是很在意,只要能呆在第一集团内,能够打到大众所需要的装备等等,就可以了。
    现在跑到主城来的玩家还不太多,这个时候上线的玩家也不是太多,晚饭时间嘛,再过两个小时就逐渐到达每天上线的高峰了。而这个主城又实在太大,差不多内测时的首都也就这个规模了,所以一路上碰见的NPC比玩家还多。幸好商人在我们打怪的时候,已经把大概的地图摸清楚了,于是我没有走任何冤枉路,顺利的把装备修修,把垃圾放仓库。
    一路上,对路过的NPC我是不耻下问呀,逮着一个就聊上两句,发现没什么端倪的话掉头就走,完全无视人性化设计的NPC在背后骂我没礼貌。
    说到这里,要介绍下《梦》里面的任务系统了。《梦》里的任务还是比较多的,基本上都由和NPC的对话所引发,而任务类型主要有公众任务和特殊任务。
    公众任务就是所有达到条件的人都可以在这个NPC手上领到同样的任务,这类任务内容比较简单,相对比较容易完成,但奖励也比较低,比如奖励个微型血瓶啊,10级才能领的任务奖励你个5级的白装备呀。
    特殊任务就复杂了,找东西、送东西、护送、救人……千奇百怪,不仅完成的难度增加,而且,要接到任务也困难许多。首先,要满足了系统设定好的某个限制,其次,也不是第一个满足限制的就一定能够接到任务,这可能和概率有关。就象系统奖励我报告BUG的那个奖励,一般情况下,那也是个特殊任务,即使满足了“第一个转职”的限制,也只有万分之一的概率激发。这类任务一般是唯一的,完成之后别人就不能够再完成了。当然,这类任务如果能够完成的话,奖励会是比较可观的。要接到这种特殊任务,唯一的途径就是跟NPC对话,去撞运气。内测时有人碰到过NPC主动找上门的情况,不过,我就没这种好运了,至少内测时没有碰到。
    当然,任务也不能瞎接,内测时我的经验是:任务的完成度和任务奖励、接特殊任务的概率有关。因为内测时同样一个公众任务,商人得了一个银币的奖励,我就得了80个铜币,大概就是原因我有很多任务半途而废了,也有人说奖励是系统有一定随机性的缘故,不过我还是坚持我的看法,反正我是不会承认人品问题的。至于和接特殊任务的概率,这就见仁见智了,因为作为我们玩家来讲,没有接到特殊任务,是判断不出来到底是没达到系统限制呢,还是没碰到那个激发概率
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