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网游中混口饭吃-第3章

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    力量,毫无疑问,影响着物理攻击力,负重,另外5力加1HP。
    体质:影响物理防御和血量。1体加2HP,增加耐力,微弱影响负重。虽然每点体加的HP并不多,但是,体质的多少影响了HP恢复的效率,而且,升级时增加的HP和体质有关,具体的公式不明。智慧的作用在这点上和体质差不多。
    灵巧:影响命中和法师系的施法速度。另外,弓箭的攻击力根据灵巧来算的,而不是力量。
    敏捷:影响闪避率、攻击速度、行动速度。
    智慧:影响魔法攻击力和魔法防御,2智慧加1MP。
    运气的作用前面提到了,这个属性点少了看不出什么效果,点多了嘛……现在不知道效果怎么样了,因为系统调整过了,具体的调整没有说明。
    我现在这个属性,单从属性来说,中上的资质是至少的了,特别是对于我这种选定好职业的人来说,现在进入的人,肯定有属性点比我完美的,但人们肯定都有自己希望的职业,其他职业的完美属性,不一定他就能发挥得了,就算他换职业,也得重新花时间去研究吧。所以,我很满意了。
    一边诅咒着其他人没有好的属性点,我得意的进入了游戏。
    新生的我冒着白光出生在新手村,编号……我懒得关注,眼光中已经有不少人了,旁边还不停的冒出白光,大家都很拼命呀。快速的把背包里的新手衣服和新手剑装备上,我就往村外冲了。不要产生联想哦,即使我新手衣服不穿,看起来还是有套衣服的,不然那些女性玩家进来时不都被看光了。至于这个系统配置的衣服嘛,嘿嘿,只有在特殊情况下才可以脱掉……生活技能?以后再说吧,冲级是关键。
    “梦”这个游戏,怎么说呢,卡通化嘛,所以就显得比较和平。40级前的所有地图,都分成可PK地图和非PK地图,其实地图还是同一个样子,相当于两个位面,可PK地图里可以PK,这个是废话。被PK了,和被怪物杀死一样,掉一级经验,上一次升级加的属性点扣掉。白名死了只掉经验,很小的概率会掉东西。黄名必掉装备1件,或许更多。红名?恭喜你,2件装备以上,上不封顶。而在非PK地图里,不仅不可以PK,而且,被怪物杀死了的话,也不掉经验。不过呢,PK也不是完全没有好处,除了可以出气之外,还可以拿点经验,也不算多,得到被杀者所掉这一级的1%,反击杀人得2%。
    这么一来,有人要问了,那谁还去可PK地图呀?那你就错了。可PK地图里的怪物经验是非PK地图的1。5倍。呵呵,这个诱惑就……
    新手村同样在出村的时候会让你选择去哪个地图,估计是游戏公司偷懒,不愿意设计那么多新手村,现在把一个村子当两个使。颇有我的风范——一分钱掰成两半用。
    你说你新手,转职之前根本就不能PK,死了也不掉经验,还不是谁都往可PK地图去呀,那边1。5倍经验呢。
    哈哈哈哈,要不怎么说我是高手高手高高手,精英中的精英呢。我想都没想,按照计划好的,选择了非PK地图。根据我纵横游戏界数年的经验,这个时候的可PK地图里应该是人满为患了,抢吧,你们抢吧。
    到了村外,果然不出我所料,一个人都没有,绿油油的草地上,只看到一个个圆乎乎的“波利”,粉红色,半透明,和一只公鸡差不多大小,在地上弹啊弹的,十分可爱。内测的时候我还上去摸了摸,软乎乎的,就象大果冻。不过现在我就没那个闲情逸致了,冲上去就是一剑。
    -5
    波利是被动型怪物,不会主动攻击,被我攻击了当然要反击,它的攻击方式就是弹起来往我身上撞。
    我下意识的一躲——哎呀,没躲开,忘了这是新号了,就那么点闪避率,即使做出躲避动作也是躲不开的。
    被撞了一下:-3。
    我现在的状态是:
    力量:6攻击7防御8
    体质:7HP114
    灵巧:3命中4
    敏捷:4闪避5
    智慧:1MP50魔攻1魔防1
    运气:3
    躲是躲不掉,就硬耗呗,-6,-2,-5,-3……
    开始的时间就是这么无聊,终于砍掉了第一个波利,扑的一声,这个胖乎乎的家伙像气球被扎了个口子一样,没头苍蝇一般腾空而起,越变越小,然后不见了,地上留给我一个铜板。
    看下经验,5%了,看来要杀20只波利才能升级,真怀念内测时的十倍经验呀。
第六章 盾的窍门
    只要你站着不走动,HP和MP就可以慢慢恢复,站那打怪也是可以的,所以,我的血量可以勉强支撑我打五只波利。如果你坐下来恢复的话,恢复速度会加倍,但是就连坐下这一基本技能,倒霉的游戏公司都设置成4级才能使用。当然不是说3级之前你的人物不能坐下来,只是坐下来没加倍恢复的效果。
    于是,经过3次白痴般的站桩,我虎躯一震,升级了,每次升级有5个属性点可以加,把体质加到9,然后剩余3点全加到力量上。同时也拥有了自己的第一个技能点,开始10级的技能点全是必须点掉的,不然10级时不能转职,而这9个所谓的技能点,就是让你拥有9个基本能力。比如说,我现在2级了,拥有了和别人交易的能力。
    体力加到9之后,效果不是一般的明显,波利的攻击是10,我现在的防御也达到了10,所以,现在它的攻击我只是被强制扣一点血了。而且我现在的攻击力也高达了10,6次攻击就能杀死一只波利,而自己只掉5-6滴血,加上杀敌时的自动恢复,所以,我这次只站了一次白痴桩,就升到了3级,获得了头顶上显示鬼脸的功能。
    时间已经过去了1小时了,我这个村子的非PK地图貌似还没有人进来。而我这边怪来不及杀,PK地图里已经是人满为患,到处抢怪杀,不是他们不想换到这边来看看,只是你选择了一个性质的地图后,8小时之内,只能进入同样性质的地图,要改地图的话,得等到8小时时间过后。而这个时候,PK地图里面的人后悔是后悔了,也没人跑到论坛上呼吁一把,来都来了,还是抓紧时间抢吧。再说,急于升级的都第一时间进入了游戏,第一时间赶到经验更多的PK地图去了。等到后面听从了朋友劝告,跑到非PK地图的,都不是游戏的狂热分子了。
    波利也杀得差不多了,正常情况下,地图上刷怪的速度和玩家的多少有关,现在这个地图就我一个人,速度肯定慢,当然,刷怪速度有上限的,就象现在PK地图里挤满了人,也不会说怪就会噗哧噗哧的不停往外冒。
    我边杀着波利,边往草地深处走去,掉率还真低啊,我杀了那么多波利,到现在,才20个铜板,外带垃圾若干,算上垃圾的钱,还不到50个铜板。装备更是一件没有。
    好,碰到疯兔了,其实就是小白兔,毛特别长,3级怪物,我砍。
    -11
    哎呀,你说你,毛都遮住眼睛了,怎么还能撞得那么准?
    -3
    疯兔的敏捷比波利高点,以至我的攻击MISS的概率大多了,刚才打波利大概1/10出现MISS,现在1/5就出现MISS了,我的灵巧还没加过呢。
    还是硬拼,1%的经验,郁闷,这么点,不过,兔子蛮争气,死后留给我第一件礼物——粗糙的铁盾:防御2,8%的几率格挡,耐用12/12,使用等级无。白色的装备。
    看看,打出来的装备就是不一样,这个盾的防御就是2了,而我身上穿的新手衣服就只有1的防御。
    白的好,不用鉴定就能用,而且是个盾,对于盾牌,嘿嘿,这就是我的一个小窍门了。在这个游戏里,盾的使用很有意思。先说这个防御,比如说我之前的防御是10,现在这个盾的防御是2,装备上之后,我就是12的防御了。但是,被攻击时,我如果是身上被攻击到,也就是说,如果对方的攻击没有打在盾上,那么,我的防御抵消伤害时,还是以10来计算。只有我成功的用盾挡住了对方的攻击,盾的防御才会计算在内。当然,盾上面附加的属性还是计算在内的,如果说盾附加了力量+1,那么,不管我有没有用盾抵挡住,这个力量+1的效果都一直存在的。
    再说这个8%的几率格挡,并不是说只要对方的攻击打在盾上,都会产生8%的几率格挡,按照我内测的心得,这个8%几率是指最大几率,而只有当对方的攻击和盾面产生一定的角度时,才会把这个几率发扬至最大。大多数人都是直直的用盾面迎接攻击,也就是攻击和盾面成垂直的90度,这样的情况下,被格挡的概率很小。以致于论坛上说这个格挡几率不准,纷纷猜测是不是和灵巧不够高有关。不知道其他有没人知道这个秘密,反正本人,嘿嘿,掌握了这个角度。
    当然,这只是对物理普通攻击而言,对物理系技能和魔法系技能,则情况太过复杂。
    正是这个原因,使得我在内测时没有选择大众化的双手武器,而是选择了单手剑和盾的组合,对外则放烟雾弹——我是为了高点防御,嗯,我承认,有点阴险。
    结果,使用的过程当中,又使得我发现了另一大窍门。作为骑士,灵敏不可能加很高,攻击速度不高,所以在和怪以普通攻击对砍时,只能我砍一下,它咬我一下,即使我左手空着,也不能够参与进攻。而在练习盾的格挡时,我发现,当成功的格挡住近身攻击时,把盾推一下,可以给怪造成约1/2空手攻击的伤害,推了之后,右手剑还来得及砍出去。如果不是成功格挡,或者干脆就没拿盾,直接用手去推,则系统判定为左手的主动攻击,只算普通攻击一次,还是空手的,而这时右手剑是来不及砍出去的。
    所以拿了盾之后,我的杀怪效率上升不少,不仅可以格挡住怪的攻击,格挡成功时,可是连强制一点血都不会扣的。而且,我现在空手攻击力14,剑的攻击力1,疯兔的防御力3,我剑给它的伤害12,当我成功格挡时,推一下还可以额外带给它4的伤害,看起来少,积少成多呀。不过,这个4的伤害不是那么容易的,必须成功格挡时才能使用,刚才有一下就是,不是成功格挡,我也推了一下,结果判定为我左手的主动攻击,所以说,要谨慎呀。
第七章 宝刀入手
    接下来,我反反复复的杀兔子,杀波利,总算是搞到了4级,4级是个坎啊,学会了坐下恢复的技能。4力1体的加上,准备再跑远点去杀苍蝇和罗达蛙了,你说有没有天理,兔子那么大只,脯乳动物,怎么看也应该比什么苍蝇啊,罗达蛙高级吧?不合理啊不合理。苍蝇6级,罗达蛙5级,而疯兔才3级。
    远处终于看到村口有人影了,看看时间,过去了5个小时了。时间过得好快啊,抓紧时间。
    嗯,这个苍蝇和罗达蛙个头都蛮大的,比普通的公鸡还大点,看来不是普通品种。哎呀,罗达蛙呀罗达蛙,你让我怎么说你好呢?你再怎么变种,也不应该忘了吃害虫的本性吧,那么多苍蝇在飞,你都不吃;即使你忘了吃害虫的本性,你也不该咬我吧?虽然是我先砍你的;就算你要咬我,你就来咬好了,怎么能冲我吐口水呢?幸好吐的口水似乎是自来水,不粘稠,也没有异味,不至于恶心,不过,即使再恶心咱也顶得住。
    厉害厉害,我实在是太厉害了,时间算得刚刚好,8个小时到,我升到了5级。
    升到了5级,除了那个盾,就再没有其他装备掉了,钱也少,满打满算,把垃圾卖卖,也才1个银币49个铜币,败诺乃鸡,还差一个铜币才能买一把短剑。
    我愤怒的拿罗达蛙出气,叮的一声——还是没有铜币,出了把短剑,哈哈哈哈,刚打哈欠就有人递枕头呀。
    锋利的短剑:攻击12-18,命中+3,耐用15/15,使用等级:5
    没比这个更好的了,普通的短剑攻击只有8-12,这把有个锋利的字首,攻击力加50%,而且,还加了3点命中。在白色的短剑系列里,锋利的是攻击最高的了,比它好的只有是精湛的短剑,攻击力同样加50%,命中+3,耐用会更高,应该是22,但那样的话,使用等级一般会比基础等级高1或2。
    其他的就除非你能打到个蓝色的或更高级的短剑了,不过,蓝色的只是附加其他属性或功能,但攻击力而言,不一定会比我现在的这把更高了。
    宝剑在手,江山我有,手持宝刀我就立刻回村。咱儿个老百姓啊,今儿个真高兴,哼着小曲我就下线了,往肚子里随便填了点面包和牛奶,立刻进入游戏,这个时候,时间就是等级,等级就是钱。
    村子里很多人,比我之前初次登陆时多多了,叽叽喳喳的,我说,你们瞎扯些什么东西呀,8级之后才能组建队伍,6级之后才能参与到别人队伍,现在你们都不能组队,有什么好聊的呀,赶紧出
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